SCS Software

Nie całkiem umarliśmy! Choć było blisko. Odżywając zaczynamy od tematu bieżącego. Panie i Panowie, w najbliższej aktualizacji – 1.25 znajdzie się odświeżony model DAFa XF 105!

Zanim jednak o tym, prześliźnijmy się po licencjach. Jak pokazały ostatnie miesiące – sprawy licencyjne to bardzo ciężki kawałek chleba, gdzie niczego nie można być stuprocentowo pewnym, dopóki nie pojawi się ostatni podpis na umowach. Gracze Euro Truck Simulator 2 najbardziej oczekują premiery RenaultT oraz najnowszy Man Euro 6. Należy pamiętać, że ogłoszenie i opublikowanie w grze jakiejkolwiek ciężarówki jest w całości zależne od zgód i akceptacji konkretnych producentów ciężarówek, na warunkach wspólnie ustalonych między stronami. Tak więc, mimo, że SCS pierwszy raz pokazało Renault T w styczniu, nie musi to oznaczać natychmiastowej premiery, nawet jeżeli ciężarówka była już wtedy skończona. Być może strony ustaliły między sobą premierę Renault wraz z DLC Francja, analogicznie jak Volvo w momencie premiery DLC Skandynawia. O ile nas pamięć nie myli, SCS Software nie pokazało jeszcze zdjęć wnętrza ciężarówki. Zdjęcie pojazdu znajdziecie poniżej:

renault_t2

Wróćmy jednak do sedna wpisu. SCS Software postanowiło podrasować wygląd jednego z najstarszych modeli stworzonych przez nich na potrzeby Euro Truck Simulator 2 – Dafa XF 105. Gracze lubujący się modach mogą zauważyć uderzające podobieństwo jego odświeżonej wersji do fanowskiego moda autorstwa 50kedy. Nie jest to przypadkiem. 50keda, od października 2014 roku jest pracownikiem studia SCS Software i partycypował już w kilku różnych projektach studia. Jest jednym z pierwszych, którzy przetarli szlak i udowodnili że można przeskoczyć ze społeczności moderskiej do profesjonalnej kariery zawodowej w tworzeniu gier. Wystarczy tylko chcieć to zrobić i wysłać swoje CV/ Portfolio do studia, zamiast, jak to niestety niejednokrotnie bywa pośród polskich modderów – szukać wymówek w stylu „napewno mnie nie wezmą”, „nie znam czeskiego”, „nie wiem czy sobie poradzę”. Pochodzący ze Słoweni Simon – 50keda, a także nasz rodak związany niegdyś z tworzeniem ETS2 MP – Eryk – Rootkiller dobitnie pokazali, „że się da” :-).

I ponownie wracając do sedna – odświeżenie DAFa, którego rezultaty zobaczycie w aktualizacji 1.25 nie będzie tylko zwykłym „wbudowaniem” zawartości moda do gry. Zmiany mają iść jeszcze dalej? Jak wypadają efekty pracy? Zobaczcie poniżej! Kiedy premiera aktualizacji 1.25? O tym studio póki co nic nie mówi. Naszym zdaniem będzie to już po wakacjach. Studio nie precyzuje także czy będzie dokonywało liftingu dalszych ciężarówek.

     

    

    

Prace nad Francją wciąż trwają. Tym razem twórcy gry zabierają nas na krótką wizytę na parkingach i na stacjach paliw!

Jak widać, na potrzeby nowego dodatku stworzono całkowicie nowe modele, zawierające część stacji przeznaczoną jedynie dla ciężarówek. Kto wie, być może w tym przypadku, podobnie jak w American Truck Simulatorze, będziemy mieli możliwość dostaw paliwa z rafinerii do stacji paliw. Potwierdzenia od twórców gry, póki co nie ma.

Nie możemy oprzeć się wrażeniu iż pary stacja paliw + parkingi przestały być już jednym wspólnym, dużym prefabem. Wyglądają one na ręcznie wykonaną pracę twórców map. Oznaczałoby to, iż na terenie Francji moglibyśmy znaleźć dziesiątki unikalnie wyglądających parkingów ze stacjami paliw. Liczymy na inwencję twórców!

Prace wciąż trwają więc na zdjęciach możecie znaleźć tzw. placeholdery – a więc miejsca zarazerwowane pod jakiś obiekt, który jeszcze nie został skończony – np. pod drzewo. A kto się przyjrzy, ten zobaczy też nowe pojazdy w AI 🙂

Ostatnie dwa miesiące były niewątpliwie okresem, kiedy triumfy święcił American Truck Simulator – nowy tytuł autorstwa SCS Software.  Czeskie studio nie zapomina jednak o Euro Truck Simulator 2!

Panie i Panowie – SCS Software oficjalnie potwierdza prowadzenie prac nad DLC Francja – nowym dodatkiem do Euro Truck Simulator 2! Jak widać prace nad dodatkiem są w toku i do ich zakończenia jeszcze sporo brakuje. Jak widać, autorzy gry zrezygnowali ze „sztucznego upiększania” – prezentują screeny z gry tak jak w danym  monecie, konkretne miejsce wygląda. Nie próbują oni za wszelką cenę dokończyć na dzień robienia screenów danego miejsca, by się super prezentowało na materiałach promocyjnych.

Twórcy sami przyznają, że jeszcze dużo przed nimi. Prace dzieją się wielowątkowo – zarówno nad mapą, obiektami jak i roślinnością. Faza testów też jeszcze się nie rozpoczęła. Dlatego też w niektórych miejscach możecie zobaczyć w miejscu roślin tzw. placeholdery – a więc osadzone rośliny, których modele jeszcze nie są skończone. Dzięki temu, w momencie gdy modele roślin zostaną skończone, map makerzy nie będą musieli dodawać ich od nowa. Oznacza to też, że tworząc mapę nie muszą oni czekać na dostarczenie im wszystkich modeli.

Dodatek ten, uzupełni odwzorowywaną w grze Francję o brakujące obszary, tak aby w pełni pokryć cały kraj. Prace nad rozbudową mapy nie ograniczają się tylko i wyłącznie do samego DLC.  Twórcy zamierzają poddać kompletnej przebudowie francuską stolicę – Paryż. Ma być on znacznie odmieniony, tak aby odpowiadać jakością reszcie budowanych miast. Przebudowany Paryż zostanie udostępniony w formie zwykłego updatu – a więc otrzymają go wszyscy posiadacze ETS2, nawet jeżeli nie zakupią DLC Francja.

Około 3 tygodni temu twórcy gry, cichaczem przekazali informacje o tym DLC pokazując nową ciężarówkę tworzoną na potrzeby ETS2 – Renault Range T, z dopiskiem o uchwyceniu jej w lesie gdzieś na południu Francji.  Kiedy ciężarówka pojawi się w grze? Tego na ten moment nie wiadomo. Pewne jest jedynie to, że prace sa w toku (mimo że model pozornie wydaje się być skończony. Pamiętajcie jednak o tym, że pozory mylą :).

Nie jest wykluczone, że autorzy gry pójdą śladem DLC Skandynawia i odwzorują w grze fabrykę tego producenta ciężarówek. Zapewne zależy to jednak od negocjacji z samym Renault. Trzymajmy więc kciuki!

Po ponad dwóch tygodniach testów, końcowa wersja aktualizacji 1.22. Jest dostępna dla osób korzystających z platformy STEAM, a także dla posiadaczy NON-STEAM, którzy korzystają ze specjalnie przygotowanego przez twórców narzędzia do aktualizowania gry.

Jest to prawdopodobnie największa jak dotąd aktualizacja do gry. Wśród elementów, które ona wprowadza znajdziecie między innymi:

  • Zwiększenie realistyki opon poprzez wprowadzenie szczegółowych parametrów dotyczących przyczepności, wpływu na spalanie, głośności itp.
  • Możliwość kolorowania opisów na oponach.
  • Aktywne zawieszenie pojazdów ruchu ulicznego – pojazdy „przechylają się” w zakrętach oraz w czasie przyspieszania/hamowania
  • Zwiększenie liczby parametrów rozgrywki, które gracz może edytować z poziomu konsoli
  • Nowe dźwięki dla Volvo FH16 Classic i Volvo FH
  • Kontrakty OnLine- nowy tryb zleceń w grze, połączony z platformą World of Trucks (pisaliśmy o nim tutaj i tutaj)

Jest to zaledwie wierzchołek góry zmian które wnosi aktualizacja 1.22. Pełną listę zmian  znajdziecie: TUTAJ. Jeżeli macie jakieś pytania bądź wątpliowści dotyczące zleceń WOTR, zapraszamy do zapoznania się z najczęściej zadawanymi pytaniami i odpowiedziami. Ich polską wersję przygotował dla Was pod tym linkiem serwis Gry-scs.pl! Zapraszamy do lektury!

Wprowadzane przez aktualizację Kotrakty OnLine zdają się wzbudać duże zainteresowanie graczy. W ich testach wzięło udział 22500 osób, wykonując ponad 85 tysięcy zleceń! Zainteresowanie kontraktami okazało się tak duże iż zaraz po publikacji końcowej wersji aktualizacji serwery platformy World of Trucks  odmówiły posłuszeństwa. Na szczęście sytuacja wydaje się już opanowana.

Mini bonus świąteczny!

Idąc za tropem ostatniego Haloween, twórcy gry zdecydowali się wykorzystać potencjał jaki daje DLC Akcesoria Kabinowe. Znów gracze mają więc szans zgarnąć gratis! Czytaj dalej

Od 25 listopada trwają otwarte testy aktualizacji 1.22. Niektórzy powiedzą, że jest to aktualizacja dotycząca opon i systemu zleceń online, o których pisaliśmy w poprzednim newsie.

Aktualizacja 1.22 przynosi znacznie więcej. Poniżej znajdziecie listę najważniejszych zmian. Nam najbardziej podobają się zmiany w kodzie, pozwalające graczowi wprowadzić pewne nowe ustawienia z z poziomu konsoli.

Testy wciąż trwają. Naszym zdaniem premiery finalnej wersji aktualizacji należy się spodziewać za około tydzień – półtora.

ROZGRYWKA

  • Kontrakty zewnętrzne World of Trucks -teraz możecie pobierać zlecenia z platformy World of Trucks
  • Kolorowanie detali (znaczków, napisów) na oponach.
  • Symulacja klas opon w oparciu o europejski system klasyfikacji opon (opór toczenia, przyczepność na mokrej nawierzchni, poziom hałasu)
  • Zmodyfikowany schemat nazewnictwa opon.
  • Lakiernia została zintegrowana ze standardowym konfigurowaniem ciężarówek

POJAZDY

  • Ulepszona geometria podwozia i konfiguracja siodła dla większości podwozi typu 6×2 oraz 6×4  w celu ograniczenia podsterowności podczas jazdy z „pedałem gazu wciśniętym do końca”
  • Liczne poprawki modeli ciężarówek: Volvo FH16 2012, Volvo FH, Mercedes-Benz Actros, Mercedes-Benz New Actros, Iveco Hi-Way, Iveco Stralis, DAF XF Euro 6, DAF XF 105, MAN TGX, Renault Magnum, Renault Premium, Scania R Czytaj dalej

Lada moment, być może już w poniedziałek, światło dzienne ujrzy otwarta beta aktualizacji 1.22. Główną jej atrakcją będą zlecenia online, które gracze będą mogli pobierać za pomocą platformy STEAM a potem wykonywać w grze. O co w nich chodzi? Spróbujemy przybliżyć wam tę funkcjonalność.

Do dotychczasowych „Szybkich zleceń” oraz „Rynku zleceń” dołączą zewnętrzne kontrakty. Będą one niejako trzecim rodzajem zleceń. Będzie to funkcjonalność dla osób, które połączą swoją legalną kopię gry z kontem na platformie WorldOfTrucks.com. Czym w zasadzie te zlecenia będą się różniły od dotychczasowych trybów?

 

Tryb zewnętrznych kontraktów będzie trybem stanowiącym mieszankę dwóch dotychczasowych. Będziemy w nim wykonywać niejako szybkie zlecenia (a więc możliwe będzie „skakanie” między jednym miastem a drugim), przy użyciu posiadanej przez siebie ciężarówki. Co więcej, będziemy mogli w każdej chwili „wstrzymać” rozgrywkę w jednym z dotychczasowych trybów i przeskoczyć do zewnętrznych kontraktów, by potem (lub nawet w międzyczasie) powrócić do poprzedniego trybu, bez anulowania wykonywanego zlecenia. Progres z obu trybów będzie zapisywany na konto gracza i wpływał na rozwój jego profilu. Czytaj dalej

W ostatnim naszym poście zawarliśmy dwa wideo wywiady z prezesem twórców Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator. Jednym z poruszanych w nich tematów były funkcje sieciowe w ETS2 oraz platforma World of Trucks. Dziś przyjrzymy się tym tematom.

 

Na  początek przypomnijmy czym jak do tej pory jest WorldOfTrucks. Na ten moment WoTr jest platformą, za pomocą której możecie umieścić w ETS2 swój własny avatar, lub stworzyć własną, spersonalizowaną, tablicę rejestracyjną. Można tam też publikować własne screeny z gry i poddawać je pod ocenę społeczności. Brzmi to dość skromnie i tak rzeczywiście jest.

Czy twórcy na tym poprzestali? Wszakże od miesięy nie pojawiały się żadne nowe informacje na temat platformy. Okazuje się jednak, że twórcy, przez ten czas pracowali w ukryciu. Trwały prace nad integracją kodu sieciowego, programowaniem serwerów a także tworzeniem podstaw ekonomii. A to wszystko by… postawić krok milowy w historii platformy!

Czytaj dalej

W miniony weekend miały miejsce targi Poznań Game Arena 2015. Pojawiły się na nich gry SCS Software – ETS2 oraz American Truck Simulator, przedstawiciele producenta – z Pavlem Seborem- dyrektorem studia na czele. Pojawił się także Wujek Bohun oraz my. A wszystko to dzięki zaangażowaniu i uprzejmości  polskiego wydawcy – firmy IMGN.PRO. Podsumujmy więc co się działo.

Poznańskie targi  trwały trzy dni – od piątku do niedzieli. Dwa dni były ogólnodostępne, natomiast piątek był dniem dla mediów i gości VIP. IMGN.PRO prezentowało wydawane przez siebie produkty na 11 stanowiskach, z czego aż sześć było poświęconych American Truck Simulatorowi! Trzy z nich to standardowe stanowiska, gdzie gracze kierowali z użyciem klawiatury i myszki. Trzy pozostałe to… profesjonalne fotele dla kierowców, wyposażone w to, co Logitech zrobił najlepsze – kierownicami Logitech G27 oraz (najprawdopodobniej jedynymi na PGA) kierownicami G29. Co więcej, jedno z nich było wyposażone w ekran o przekątnej niemal 80 cali!

PGA01

Żadne ze stanowisk nie pozostało zbyt długo puste – musimy uczciwie przyznać, że zainteresowanie ATSem na PGA pozytywnie zaskoczyło nawet nas! Zaryzykujemy stwierdzenie, że było znacznie większe niż w przypadku targów GamesCom w Kolonii.

Odwiedzającym stoisko zaprezentowana została wersja specjalna”targowa” wersja pokazowa, ta sama, którą można było zobaczyć na targach Gamescom. Osoby, które wnikliwie śledzą tematykę Americana, z pewnością mogły zauważyć, że od czasu stworzenia tej wersji, American Truck Simulator został rozwinięty technicznie pod kilkoma względami. Dodatkowo, z racji iż była to wersja pokazowa, graczom udostępniono jedynie mały wycinek mapy Kaliforni. Testujący mogli zwiedzić San Rafael, Oakland oraz San Francisco, a więc zaledwie 3 z około 20 ośrodków miejskich, które zostaną odwzorowane w ATSie. Daje to pewne wyobrażenie o zastosowanej skali mapy. Czytaj dalej

W końcu jest – DLC Cabin Accessories – niedrogi, płatny dodatek, dzięki któremu wyposażycie kabiny swoich ciężarówek w dziesiątki różnych, przyjemnych dla oka bajerów!

Równolegle z DLC, swoją premierę ma finalna wersja aktualizacji 1.21. Dostęp do niej można uzyskać przez platformę STEAM. Wersja Non Steam dostępna jest przez Updater, a lada dzień powinny zostać udostępnione klasyczne linki do pobrania. Aktualizacja 1.21 jest aktualizacją czysto techniczną, wprowadzającą setki drobnych usprawnień w grze, mapie, ruchu ulicznym, fizyce, optymalizacji i wielu, wielu innych.

Aktualizacja 1.21, sama w sobie nie zawiera dodatku DLC Cabin Accessories, który jest całkowicie zewnętrznym, płatnym produktem. DLC Cabin Accessories możecie zakupić w naszym sklepie internetowym ŚwiatSymulatorów.pl w cenie 14.99 zł (to mniej niż na STEAMie, gdzie kosztuje on 3,99 Euro.

Dodatki do kabiny to interesująca odskocznia od tego, co do tej pory wiedzieliśmy w postaci dodatków. Oferta nie ogranicza się więc już tylko do nowych terenów i paczek malowań. Naszym zdaniem ten dodatek to strzał w dziesiątkę, a to co w nim znajdziecie jest warte swojej kwoty – ok 16 złotych.

W DLC Cabin Accessories znajdziemy dodatki zarówno na szybę (GPS, przywieszki: proporczyki małe i duże, mini szaliki, firanki), przywieszki pod sufit

Czytaj dalej

Kilka dni temu swoją premierę miała otwarta beta aktualizacji 1.21. Na pierwszy rzut oka nie wnosi ona do gry niczego nowego. Ale czy jest tak w rzeczywistości? Przyjrzyjmy się sprawie bliżej!

1.21 to aktualizacja w głównej mierze czysto techniczna. Wprowadza ona setki drobnych usprawnień w grze, mapie, ruchu ulicznym, fizyce, optymalizacji i wielu, wielu innych. Aktualizacja ta, stanowi też ZAPLECZE TECHNICZNE, dla nadchodzącego dodatku – Cabin Accessories DLC!. Ten płatny dodatek będzie zawierał w sobie dodatki do wnętrza. Zarówno te bardzo praktycze i użyteczne (jak np. GPS montowany na szybie), jak i te będące tylko miłymi dla oka dekoracjami. Skróconą listę elementów dodatku znajdziecie na naszej podstronie „W produkcji„.

Co najważniejsze, wszystkie dodatki kabinowe będą miały swoją fizykę – tak więc będą reagowały na naszą jazdę.

 

Sama aktualizacja 1.21 powinna mieć premierę jeszcze w tym tygodniu. Wtedy też postaramy się umieścić listę z pozostałymi funkcjonalnościami, które ona wnosi.