Publicystyka

W ostatnich miesiącach nasz serwis bardzo mało pisał, natomiast samo SCS Software przekazywało graczom ogrom informacji. W lutym jest nieco inaczej :-). My piszemy, a od SCS nie widać zbyt wielu nowych informacji. Mamy więc szansę nieco ponadrabiać zaległości, czy stworzyć bardziej artykuły aniżeli newsy! Dziś przyjrzymy się dwóm kolejnym zajawkom od SCS Software.

Niedawno opublikowaliśmy wpis zawierający fotkę z II etapu Odświeżania Niemiec. Tymczasem, na swoim forum, SCS Software posiada wątek w którym od czasu do czasu wrzuca różne zajawki i zagadki dotyczące nieopublikowanych jeszcze rzeczy (UWAGA, wejście na własną odpowiedzialność – co się widziało to się nie odwidzi!).

Odświeżanie Niemiec

Przedstawiony na powyższym obrazku obiekt to zabytkowy, XIX-wieczny Bahrebachmühlenviadukt, położony na autostradowej obwodnicy miasta Chemnitz – trzeciego co do wielkości miasta w Saksonii. Podobnie jak publikowany poprzednio screen, obiekt ulokowany jest w ciągu niemieckiej Autostrady A4. Czytaj dalej

Macie ochoty na wróżenie z fusów, czy też raczej z filmiku? Zapraszamy do zapoznania się z naszą analizą filmiku opublikowanego w grudniu 2016 roku na blogu SCS Software.

Nasz ostatni wpis poświęciliśmy funkcjonalności podnoszonych osi naczep, sugerując że istnieją pewne przesłanki, aby przewidywać, że podnoszone osie nie są jedyną rzeczą którą SCS Software przygotowuje nam w obszarze naczep. Mieliśmy ku temu podstawy, w postaci tego, czego możemy dopatrzeć się na pokazanym poniżej video, opublikowanym przed minionymi świętami Bożego Narodzenia, przez deweloperów gry.

Pragniemy jednak podkreślić że wszystko co znajdziecie poniżej to tylko i wyłącznie nasze domysły, a nie oficjalny komunikat pochodzący ze studia SCS Software!

Twórcy na swoim blogu napisali wprost że jest to pokaz tego czego gracze będą mogli oczekiwać w grze w przyszłości. Jednocześnie, naczepa ciężarówki, oraz plansza na końcu filmiku zawierają napis PF2017. Naszym zdaniem może to oznaczać “Plans for 2017”, czyli “Plany na rok 2017”.

Zacznijmy od naczepy. Posiada ona skrętne osie, a załadowany na nią ładunek jest ogromny. Może to być zapowiedzią pojawienia się w grze (dlc?) ładunków ponadgabarytowych. Wskazywałaby na to także obecność dwóch pomarańczowych Volvo z dodatkowymi światłami ostrzegawczymi, które zapewne miałyby pełnić rolę eskorty. Obsługa skrętności kół w naczepie zapewne pojawiłaby się jako zawartość darmowej aktualizacji.

Ciężarówka ciągnąca naczepę ma niespotykany dotąd we wbudowanych w ETS2 ciężarówkach układ podwozia – najprawdopodobniej 8×4, co jest dalszą przesłanką w kierunku bardziej “ekstremalnych ładunków”.

Czytaj dalej

Po ponad dwóch tygodniach testów, końcowa wersja aktualizacji 1.22. Jest dostępna dla osób korzystających z platformy STEAM, a także dla posiadaczy NON-STEAM, którzy korzystają ze specjalnie przygotowanego przez twórców narzędzia do aktualizowania gry.

Jest to prawdopodobnie największa jak dotąd aktualizacja do gry. Wśród elementów, które ona wprowadza znajdziecie między innymi:

  • Zwiększenie realistyki opon poprzez wprowadzenie szczegółowych parametrów dotyczących przyczepności, wpływu na spalanie, głośności itp.
  • Możliwość kolorowania opisów na oponach.
  • Aktywne zawieszenie pojazdów ruchu ulicznego – pojazdy “przechylają się” w zakrętach oraz w czasie przyspieszania/hamowania
  • Zwiększenie liczby parametrów rozgrywki, które gracz może edytować z poziomu konsoli
  • Nowe dźwięki dla Volvo FH16 Classic i Volvo FH
  • Kontrakty OnLine- nowy tryb zleceń w grze, połączony z platformą World of Trucks (pisaliśmy o nim tutaj i tutaj)

Jest to zaledwie wierzchołek góry zmian które wnosi aktualizacja 1.22. Pełną listę zmian  znajdziecie: TUTAJ. Jeżeli macie jakieś pytania bądź wątpliowści dotyczące zleceń WOTR, zapraszamy do zapoznania się z najczęściej zadawanymi pytaniami i odpowiedziami. Ich polską wersję przygotował dla Was pod tym linkiem serwis Gry-scs.pl! Zapraszamy do lektury!

Wprowadzane przez aktualizację Kotrakty OnLine zdają się wzbudać duże zainteresowanie graczy. W ich testach wzięło udział 22500 osób, wykonując ponad 85 tysięcy zleceń! Zainteresowanie kontraktami okazało się tak duże iż zaraz po publikacji końcowej wersji aktualizacji serwery platformy World of Trucks  odmówiły posłuszeństwa. Na szczęście sytuacja wydaje się już opanowana.

Mini bonus świąteczny!

Idąc za tropem ostatniego Haloween, twórcy gry zdecydowali się wykorzystać potencjał jaki daje DLC Akcesoria Kabinowe. Znów gracze mają więc szans zgarnąć gratis! Czytaj dalej

Lada moment, być może już w poniedziałek, światło dzienne ujrzy otwarta beta aktualizacji 1.22. Główną jej atrakcją będą zlecenia online, które gracze będą mogli pobierać za pomocą platformy STEAM a potem wykonywać w grze. O co w nich chodzi? Spróbujemy przybliżyć wam tę funkcjonalność.

Do dotychczasowych “Szybkich zleceń” oraz “Rynku zleceń” dołączą zewnętrzne kontrakty. Będą one niejako trzecim rodzajem zleceń. Będzie to funkcjonalność dla osób, które połączą swoją legalną kopię gry z kontem na platformie WorldOfTrucks.com. Czym w zasadzie te zlecenia będą się różniły od dotychczasowych trybów?

 

Tryb zewnętrznych kontraktów będzie trybem stanowiącym mieszankę dwóch dotychczasowych. Będziemy w nim wykonywać niejako szybkie zlecenia (a więc możliwe będzie “skakanie” między jednym miastem a drugim), przy użyciu posiadanej przez siebie ciężarówki. Co więcej, będziemy mogli w każdej chwili “wstrzymać” rozgrywkę w jednym z dotychczasowych trybów i przeskoczyć do zewnętrznych kontraktów, by potem (lub nawet w międzyczasie) powrócić do poprzedniego trybu, bez anulowania wykonywanego zlecenia. Progres z obu trybów będzie zapisywany na konto gracza i wpływał na rozwój jego profilu. Czytaj dalej

W ostatnim naszym poście zawarliśmy dwa wideo wywiady z prezesem twórców Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator. Jednym z poruszanych w nich tematów były funkcje sieciowe w ETS2 oraz platforma World of Trucks. Dziś przyjrzymy się tym tematom.

 

Na  początek przypomnijmy czym jak do tej pory jest WorldOfTrucks. Na ten moment WoTr jest platformą, za pomocą której możecie umieścić w ETS2 swój własny avatar, lub stworzyć własną, spersonalizowaną, tablicę rejestracyjną. Można tam też publikować własne screeny z gry i poddawać je pod ocenę społeczności. Brzmi to dość skromnie i tak rzeczywiście jest.

Czy twórcy na tym poprzestali? Wszakże od miesięy nie pojawiały się żadne nowe informacje na temat platformy. Okazuje się jednak, że twórcy, przez ten czas pracowali w ukryciu. Trwały prace nad integracją kodu sieciowego, programowaniem serwerów a także tworzeniem podstaw ekonomii. A to wszystko by… postawić krok milowy w historii platformy!

Czytaj dalej

W miniony weekend miały miejsce targi Poznań Game Arena 2015. Pojawiły się na nich gry SCS Software – ETS2 oraz American Truck Simulator, przedstawiciele producenta – z Pavlem Seborem- dyrektorem studia na czele. Pojawił się także Wujek Bohun oraz my. A wszystko to dzięki zaangażowaniu i uprzejmości  polskiego wydawcy – firmy IMGN.PRO. Podsumujmy więc co się działo.

Poznańskie targi  trwały trzy dni – od piątku do niedzieli. Dwa dni były ogólnodostępne, natomiast piątek był dniem dla mediów i gości VIP. IMGN.PRO prezentowało wydawane przez siebie produkty na 11 stanowiskach, z czego aż sześć było poświęconych American Truck Simulatorowi! Trzy z nich to standardowe stanowiska, gdzie gracze kierowali z użyciem klawiatury i myszki. Trzy pozostałe to… profesjonalne fotele dla kierowców, wyposażone w to, co Logitech zrobił najlepsze – kierownicami Logitech G27 oraz (najprawdopodobniej jedynymi na PGA) kierownicami G29. Co więcej, jedno z nich było wyposażone w ekran o przekątnej niemal 80 cali!

PGA01

Żadne ze stanowisk nie pozostało zbyt długo puste – musimy uczciwie przyznać, że zainteresowanie ATSem na PGA pozytywnie zaskoczyło nawet nas! Zaryzykujemy stwierdzenie, że było znacznie większe niż w przypadku targów GamesCom w Kolonii.

Odwiedzającym stoisko zaprezentowana została wersja specjalna”targowa” wersja pokazowa, ta sama, którą można było zobaczyć na targach Gamescom. Osoby, które wnikliwie śledzą tematykę Americana, z pewnością mogły zauważyć, że od czasu stworzenia tej wersji, American Truck Simulator został rozwinięty technicznie pod kilkoma względami. Dodatkowo, z racji iż była to wersja pokazowa, graczom udostępniono jedynie mały wycinek mapy Kaliforni. Testujący mogli zwiedzić San Rafael, Oakland oraz San Francisco, a więc zaledwie 3 z około 20 ośrodków miejskich, które zostaną odwzorowane w ATSie. Daje to pewne wyobrażenie o zastosowanej skali mapy. Czytaj dalej

Obecny tydzień jest tygodniem rocznic. Dwa dni temu nasz serwis skończył pięć lat. W dniu dzisiejszym, swoje piąte urodziny obchodzi anglojęzyczny blog twórców gry – http://blog.scssoft.com/.

Z tej oto okazji twórcy gry podsumowali realizowane projekty, a także odrobinkę uchylili rąbka tajemnicy. Zanim napiszemy o temacie głównych – ETS2, zajmijmy się tematami pozostałych projektów – ATS-a i WOTR-u.

American Truck Simulator wciąż powstaje a do jego premiery coraz bliżej. Czy twórcom gry uda się dotrzymać terminu podawanego przez Astragon – niemieckiego wydawcę gry, a więc końcówki listopada 2015 roku? Miejmy nadzieję, że tak, choć twórcy na temat daty premiery wciąż milczą jak zaklęci. SCS Software liczy na przynajmniej umiarkowany sukces brata bliźniaka ETS2. Euro Truck był wielkim sukcesem dla firmy, przekraczającym oczekiwania samych autorów. Pozwolił niemal potroić zespół twórców gry, dzięki czemu możliwe jest teraz równoległe tworzenie dwóch projektów. Ewentualny sukces ATS-a pozwoli na dalsze poszerzenie zespołu, a więc i na zwiększenie tempa budowania Ameryki. Gdy tylko (oby) uda nam się znaleźć chwilę postaramy się podsumować dla Was projekt ATS-a, przedstawić nasze prognozy i udowodnić czemu tereny USA zostaną “skompletowane” szybciej niż (jak wróży branżowy serwis Gry-online.pl) około 2070.

Równolegle trwają prace nad dalszą platformą World of Trucks. To co widzimy w tym momencie jest dość małe. WoTr jest w tym momencie platformą na której możemy publikować screeny z ETS2, oraz dodawać do gry swoje tablice rejestracyjne czy avatar. Od ponad roku trwają jednak prace nad czymś większym. Znacznie większym. Czym konkretnie? Twórcy enigmatycznie definiują to jako głębokie wzbogacenie przez platformę rozgrywki w ETS2 i ATS o funkcje niemożliwe do zrealizowania przy obecnym trybie pojedynczego gracza w ETS2.

O czym konkretnie mówią autorzy? O wirtualnym rynku transportowym? O prawdziwym multiplayerze? A może o czymś zupełnie innym? Czytaj dalej

Intrygowało Was jak wygląda i pracuje studio SCS Software? Chcieliście zobaczyć studio od środka? No to w drogę. 

Na początku tego roku siedzibę SCS Software odwiedził znany brytyjski youtuber zajmujący się symulatorami – DaSquireelNuts. Nakręcony przez Niego, anglojęzyczny materiał, możecie zobaczyć w tym wpisie. Teraz, podobną szansę dostał nasz rodak – nie kto inny jak Wujek Bohun!

Zapraszamy do obejrzenia jego wideorelacji z wizyty w siedzibie SCS Software. (Niestety Wujek wyłączył możliwość umieszczania filmów na stronach).

Do Pragi Wujek Bohun przyjechał, na zaproszenie studia, dwa tygodnie temu. Przewodnikami jego wycieczki po studiu byli Polscy pracownicy Studia – Eryk Dwornicki oraz Piotr Łuciuk. Obu z nich powinniście dobrze kojarzyć z polskiej społeczności gry. Piotra mogliście usłyszeć też w jednym z nagrań Wujka Bohuna, Jako, że Bohun lubi spędzać aktywnie swój wolny czas,  to wizyta w siedzibie SCSu nie była jedynym punktem wizyty. Po niej Wujek wraz z Piotrem ruszyli w miasto, co także uwieczniono w nagraniu.

scs

Oglądając fragmenty poświęcone American Truck Simulatorowi, prosimy pamiętać, że gra jest wciąż w fazie produkcji i nie ma ustalonej ostatecznej formuły. Jej planowana zawartość wciąż ewoluuje. Pewne jest, że twórcy chcą aby w grze były TYLKO licencjonowane ciężarówki. Całkiem możliwe, że prezentowanego w nagraniu Volva nie zobaczycie w grze w dniu premiery!

To nie jedyne co chcieliśmy Wam przekazać. W telegraficznym skrócie przedstawiamy dalsze tematy. Czytaj dalej

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł
Facebook
Reklama ;-)