Uwaga! Wszyscy zwycięzcy konkursów, którzy wygrali u nas ETS2 proszeni są o napisanie do nas Emaila/odezwanie się na PW na Facebooku, w celu zweryfikowania, czy nie zapomnieliśmy o ich konkursie. W celu zweryfikowania prosimy o podanie co to był za konkurs oraz swojego imienia i nazwiska

Czas do premiery możemy powoli zaczynać odliczać w godzinach, więc wszystkie sprawy dotyczące ETS2 kręcą się wokół premiery. Mimo tego, że za kilka dni sami na własne oczy będziemy mogli delektować się najnowszym symulatorem przedstawiamy kilka zdjęć, które umilą nam czas oczekiwania na premierę.

Twórcy pokazali nam kilka zamków, które znajdziemy na szlakach w nowym ETS’ie. Szczerze mówiąc nie będziemy już oceniać, mówić co zmienić, bo nie ma to najmniejszego sensu, gdy gra jest na finiszu. Na zdjęciach widzimy kilka charakterystycznych budowli. Ogólnie rzecz biorąc są one odwzorowane bardzo realnie. To jeden z elementów, nad którym twórcy skupili dużo uwagi i trzeba im oddać, że wyszło im to całkiem nieźle. Przejeżdżając przez niektóre trasy możemy poczuć się jak gdybyśmy przejeżdżali tam w realnym świecie. To jest wielki plus tej gry, że jest ona chociaż pod małym względem podobna do realnego świata – a przecież o to chodzi w symulatorach ciężarówek, by oddawały realizm nie tylko prowadzenia pojazdu, ale także realne odwzorowanie świata, po którym będziemy się poruszać.

Dotyczy to nie tylko zamków pokazanych na screenshotach. Po drodze jest mnóstwo obiektów, które przypominają nam, gdzie jesteśmy. W jakim kraju czy mieście. To jest jeden z blasków nowego ETS2. Cieszymy się, że po długich latach oczekiwania chociaż w niewielkim stopniu możemy poczuć realizm świata, który nas otacza w grze.

To tyle o samej grze. Nie chcemy dużo pisać o smakach tego symulatora, żeby nie odbierać Wam pierwszego zachłyśnięcia się świeżością bijącą z tej gry. Wpadamy więc w delikatnie sentymentalny nastrój, podobnie jak główny szef tego projektu – Pavel Sebor, który rozpisuje się na blogu o historii powstawania samego symulatora, o zmianach, które niesie. Zaznacza jednak, że wiele zostało zmienione, jednak wiele rzeczy można udoskonalić – na świecie nic nie jest idealne. Po 33 miesiącach tworzenia projektu wreszcie  nadszedł finisz, tak długo oczekiwany nie tylko przez nas – graczy, ale także i całej ekipy tworzącej tej projekt, dla których były to miesiące trudnej i żmudnej pracy, często wyborów między mniejszym a większym złem, gdyż problemy zawsze były, są i będą. Jednak na chwile można o nich zapomnieć i cieszyć się, że wspólne oczekiwanie powoli się kończy. Co więcej dyrektor studia SCS zaznacza, że wciąż są rzeczy, które można by do gry dodać – kolejne terytoria czy następne licencje. Najprawdopodobniej będziemy je spotykali przy kolejnych patchach lub DLC. Producenci zdają sobie sprawę, że niektóre ciężarówki zostały poddane faceliftingowi lub zmienione na nowsze modele. Czy doczekamy się ich oficjalnie w grze? Liczymy że tak.

Mamy nadzieję podobnie jak Czesi, że Euro Truck Simulator 2 otworzy furtkę na salony dla symulatorów ciężarówek. Że symulatory ciężarówek wyjdą z niszy i z cienia maszyn rolniczych. Że doczekamy się wielkich projektów, nie będziemy musieli martwić się o licencje, mapę czy inne smaczki. Czy takie czasy nastaną ? Pożyjemy, zobaczymy 🙂

no images were found

 

Do premiery gry pozostał już tydzień. Pomijając kwestie sprzedaży gry na allegro: http://allegro.pl/show_item.php?item=2717041317i tak dzieje się bardzo dużo. Dziś postaramy się przybliżyć informacje o wydarzeniach z ETS2 towarzyszących premierze.

Kilka dni temu SCS wypuściło tak zwanego “golda”.  Jest to nic innego jak wersja gry którą dostaniecie na płycie w dniu premiery tytułu. Od tego momentu gra praca nad tzw. “0 day patch”- czyli patchem zawierającym wszelkie naniesione w tak zwanym międzyczasie poprawki. Nie będą to żadne wielkie zmiany. Będzie to istna kosmetyka. Praca nad ETS2 się jednak nie kończy, twórcy będą nadal pracować nad kolejnymi ulepszeniami oraz nad… DLC.

DLC najprawdopodobniej będzie zawierało nowe tereny. Jakie? To na razie owiane jest tajemnicą. Ale czy tylko? Najprawdopodobniej nie! Otóż SCS po raz kolejny doświadczyło mocy zaangażowania fanów. Dzięki ich pomocy liczba licencjonowanych marek ciężarówek dostępnych w grze może skoczyć do 6ciu! 3 firmy wyraziły chęć pojawienia się w grze. Pewnikiem jest wśród nich Volvo, które niedawno samo twierdziło iż negocjuje z SCS. Kto jest więc czarną owcą spośród trzech pozostałych głównych producentów? Tego nie wiemy. My obstawiamy Mercedesa. Kto wie, jak negocjacje się zakończą? Może będziemy mieli dostępne nowe ciężarówki?

W ostatnich dniach SCS uraczyło nas też serią zdjeć zawierających przydrożne obiekty. Znajdziemy wśród nich pomnik upamiętniający, jedną z najszybszych kolei na świecie, “TGV”.  Jeden ze screenów odnosi się do znaku wjazdu do miejscowości Groningen w Holandii.  Możemy też rozpoznać most A96 w Niemczech oraz znaną z wcześniejszych materiałów  kładkę dla pieszych w Holandii.

Jest też jedna niezbyt dobra wiadomość  Niestety SCS’owi jak dotąd nie udało się dostać na platformę Steam. Zamiast niego dostał się… Symulator Farmy 2013.  Wygląda więc na to, że ETS2 jest bardziej niszowym gatunkiem niż symulatory rolnictwa (które w sumie nie są też, aż tak bardzo niszowym gatunkiem).

Witajcie. Ten news jest złamaniem naszych wszelkich zasad mówiących o naszym sposobie pisania newsów i jest newsem zastępczym. Ubolewamy, ale czasem trzeba. Dziś wieczorem pojawi się porządny, merytoryczny news. Obiecujemy.

Tymczasem ze spraw bieżących z pożerającą nas teraz tematyką sprzedaży

1) Na użytkowników strefy klienta czeka w niej uaktualnienie (Na czerwono)

2) W związku z prośbami graczy uruchamiamy kolejną aukcję: http://allegro.pl/show_item.php?item=2710563492

3) W największym skrócie o czym będzie w newsie – o czym zapewne częśc z Was wie z blogu SCS. Trzy marki pod wpływem fanów obudziły się nieco zbyt późno i wyraziły zainteresowanie obecnością w ETS2.

Pamiętacie jeszcze serię „Goście piszą”? Kilka jej odcinków pojawiło się na naszych łamach w ubiegłym roku. Osoby spoza redakcji bloga poruszały w niej różne tematy związane z tą grą. Dziś wracamy do tej serii za sprawą tekstu Czaji z zaprzyjaźnionej ekipy Polish-GTS. Materiał ilustrujemy też screenami pochodzącymi z tegoż projektu.

Jako iż jestem „z zawodu” Map Makerem, postaram się przedstawić moją ocenę terenów arnoww tak bardzo wyczekiwanej przez wszystkich grze. Stworzenie mapy do gry, takiej jaką jest ETS2, z pewnością nie jest proste (oczywiście mowa tu o większości osób, które nie wiedzą na czym to polega). Ważne jest wypracowanie kompromisu, między jakością, a czasem przejazdu przykładowej trasy oraz ilością włożonego trudu w wykonanie takowych terenów.

s7Na zdjęciach i filmikach prezentowanych przez SCS oraz beta testerów mamy pokazane wszystko jak na dłoni. Oczywiście opinie dzielą się na te negatywne oraz pozytywne. Jednym się podoba, drugim się nie podoba. Takowy podział zawsze był, jest i będzie. Moim skromnym zdaniem, idealnie nie jest, ale tragicznie też nie. Czas przejazdów danymi drogami jest zadowalający, lecz urozmaicenie tras pozostawia troszkę do życzenia. Faktem jest, iż chłopaki z SCS odwzorowali w lepszy lub gorszy sposób charakterystyczne miejsca, co niewątpliwie nadaje dużego uroku całej mapie w ETS2. Niezadowalające jest jednak to, że takie miejsca będziemy spotykać niezbyt często. Irytujące są ponadto środkowe przerywane linie na jezdni na zakrętach, liczne krzywizny oraz braki w oznakowaniu. Na plus możemy uznać lepsze urozmaicenie autostrad w okolicy miast i zjazdów (np. większa ilość latarni i ekranów akustycznych) w stosunku do GTS/ETS oraz nieco bardziej rozbudowane miasta.

Żal do SCS można mieć o to, iż urozmaicenie dróg nie jest wcale imponujące.dk7 W czym problem jest postawić kilka modeli w miejscach, gdzie wieje nudą? To zajmuje mniej niż chwilę, by ustawić na polu np. traktor czy kombajn, a efekt jest zupełnie inny, niż puste pole z drzewami (oczywiście to tylko jeden z przykładów). Niewielkim nakładem pracy, można zwiększyć atrakcyjność terenów, które nas otaczają w grze. Co z tego, że zrobili świetne bajery typu tuning, ustawienie lusterek, jeżeli swoim super wypasionym zestawem będziemy podróżować po (miejscami) nudnych terenach? To jest według mnie największy błąd twórców. Tym bardziej, że niewielkim kosztem można zrobić tak, by był wilk syty i owca cała.

Chwała Czechom za nowe węzły, skrzyżowania, przejazd kolejowy, bramki na autostradach oraz stacje (chociaż wiele ich nie jest), gdyż fani takie „drobnostki” od razu dostrzegli i docenili, więc świadczy to o tym, jak ważne są tereny otaczające nas w grze.

siedlceKolejnym aspektem są miasta. Widać jakiś postęp w stosunku do German Truck Simulator. Panowie z SCS pokazali klasę, tworząc miasto do Scania Truck Driving Simulator. Metropolia ta jest znakomicie urozmaicona i wykonana niemal bezbłędnie (pomijając oznakowanie). Szkoda, że prawdopodobnie żadne miasto w ETS2 nie jest tak wykonane. Nie można mieć wszystkiego. Z „Map Makerskiego” punktu widzenia takie miasto nie jest trudne do wykonania, gdyż przypomina to nieco „układankę”, tj. dopasowanie do siebie odpowiednich części by współgrało to ze sobą. Trzeba mieć pomysł i używać wyobraźni, ale i tak widząc zdjęcia miast z ETS2 można być zadowolonym. Oczywiście wszystko okaże się po przetestowaniu gry, wtedy dowiemy się czy panowie z SCS stanęli chociaż w połowie na wysokości zadania, czy też poszli na kolokwialną „łatwiznę”.

Po  premierze owej gry i tak powstanie ogromna ilość modyfikacji.  bbDobrych map zapewne nie powstanie zbyt dużo, gdyż dzisiaj Map Makerów ze świecą szukać, ale jak widać na przykładzie GTS, na fanów gatunku można liczyć. Do GTS powstało kilka dobrych map (np. Rosji, Europy z kawałkiem Afryki. Tworzone były także dwie mapy Polski, jedna już wyszła, druga jest na ukończeniu), toteż osobiście nie mam wątpliwości, że powstanie dobra przeróbka mapy ETS2.

Podsumowując – mimo powyższych, nieco krytycznych słów,  widać że twórcy starali się. Mapa w ETS2 jest o wiele bardziej atrakcyjna, niż w GTS czy też ETS. Mamy bardzo dużo charakterystycznych miejsc odwzorowanych lepiej lub gorzej. Mimo błędów i niedociągnięć ze strony chłopaków z SCS, uważam że ETS2 będzie udanym tytułem. Postęp jest łatwo zauważalny, gra obecnie o wiele bardziej odzwierciedla zawód kierowcy ciężarówki, niż to było w przypadku poprzednich gier z tej serii.

sochaczewZachęcam wszystkich do kupna gry, jaką jest Euro Truck Simulator 2, by wynagrodzić twórcom ich trud włożony w stworzenie tak dobrego i wyczekiwanego przez ogromną ilość osób tytułu. Myślę, że warto wydać 80zł na tak dobrą grę i zwiedzić Europę za kierownicą swojej wirtualnej ciężarówki.

Ps. Konkurs na obrazek tła wygrała praca nr6. Z jej autorem wkrótce się skontaktujemy.

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł

Facebook

Reklama ;-)

Trochę statystyki :)

  • 0
  • 1 743
  • 796
  • 70 991
  • 430
  • 10 948