… Dziś zamierzamy poświęcić parę słów nowemu tytułowi przygotowywanemu przez SCS Software – a mianowicie Euro Coach Simulator. Nim jednak to zrobimy pragniemy poświęcić chwilę sprawie patcha do ETS2.

Pragniemy poinformować, iż pojawiła się drobna łatka 1.3.1. Wnosi ona zasadniczo jedną znaczącą poprawkę – usprawnia współpracę gry z modami, które były niekompatybilne z wersją 1.3.  Patch możecie pobrać stąd: http://www.eurotrucksimulator2.com/update.php Jak zapewne wielu z Was zauważyło – błąd dotyczący niewyświetlania się procentów uszkodzeń zestawu, szczególnie przy mniejszej rozdzielczości wciąż się powtarza. My już poprawiliśmy tłumaczenie, znajdzie się ono w grze w kolejnym patchu.

Tematem przewodnim tego newsa jest jednak Euro Coach Simulator – nowa gra od twórców ETS2. Otóż SCS Software zaczęło prace nad nową, mniejszą grą. Usiądziemy w niej za kółkiem autokarów i będziemy mogli przemierzać nimi wirtualną Europę.

Skoro Europę – to zapewne taką, jaką znamy z ETS2. Lecz czy tylko? Czy gry będą jakoś połączone? Ile gra będzie kosztowała? Czy posiadacze ETS2 będą musieli za nią płacić tyle ile za ETS2? Kiedy gra wyjdzie? Jakie będą licencje? Za wcześnie jeszcze by móc odpowiedzieć na którekolwiek z tych pytań.  Obiecujemy jednak, że gdy będziemy mieli jakiekolwiek nowe informacje, będziemy się z nimi dzielić, lecz nie tutaj. Aby nie robić bałaganu, stworzyliśmy oddzielny, dedykowany grze profil Facebook: http://www.facebook.com/ecs.polska Tam planujemy informować o tytule na bieżąco.

Żeby nieco was jednak wgłębić w temat zapraszamy do zapoznania się z dwoma materiałami. Pierwszym z nich są modele 3d dodane do edytora gry w ramach patcha 1.3.0. Umożliwiają one dodawanie do mapy dworców oraz przystanków. Drugim jest filmik z sesji nagrywania dźwięków autokaru Scania Touring HD. Zapraszamy do oglądania:

 

no images were found

Dzisiejszy dzień jest chyba drugim, najbardziej oczekiwanym przez was po premierze. Dziś wyszedł Patch 1.3 do Euro Truck Simulator 2. Patch na który czekaliście tak długo, że zdążyliście zasypać nas setkami maili, postów i komentarzy “Kiedy patch”;-)

Także spieszymy z informacją – patch jest już dostępny do pobrania! Jak na razie udostępniono go tylko w wersji serwerowej – bardzo wolnej oraz szybkiej torrentowej. Polecamy pobranie patcha z torrentów. Linki do pobrania znajdziecie tutaj: http://www.eurotrucksimulator2.com/update.php

Uwaga! Patch dla wersji STEAM powinien być już dostępny na platformie!

Przed instalacją warto rozważyć stworzenie kopii zapasowej profilu gracza (Dokumenty > Euro Truck Simulator 2). Tak na wypadek problemów z modami 😉

A oto lista zmian i usprawnień jakie niesie ze sobą patch:

– Dodanie licencji dla pojazdów marki Volvo oraz Iveco
– Możliwość zmiany nazwy firmy, loga, albo preferowanej marki
– Retarder (automatyczny, lub ręczny)
– Panel zarządzania modami (Możliwość wybrania modów przy tworzeniu profilu. Różne mody można ładować do różnych profili.)
– Wsparcie dla walut danych krajów
– Możliwość wybrania skrzyni biegów do ciężarówki
– Nowe radiostacje (do 190 nowych radiostacji, w tym dużo polskich!)
– Fizyka bierze teraz pod uwagę różne masy naczep i ładunków
– Rozbudowano Tuning Renault Premium
– Boczne zabezpieczenia na baki w Renault Magnum są teraz opcjonalne
– Log zatrudnionych kierowców
– Zatrudnieni kierowcy będą teraz znajdować ładunek wracając
– Problem z zatrudnianiem zwolnionych pracowników naprawiony
– Opłata promem już nie jest naliczana z pieniędzy gracza w szybkich zleceniach
– Dystanse w GPS w Wielkiej Brytanii naprawione
– Naprawiono wyciek pamięci przy słuchaniu muzyki w grze
– Ulepszone zarządzanie zepsutymi plikami zapisów stanu gry
– Zwiększono odporność na niektóre typy zepsucia plików zapisu przez usuwanie niektórych modów
– Naprawiono blur w kabinie podczas deszczu
– Ponad 200 poprawek na mapie
– Poprawiono niektóre drogi w Niemczech oraz nieco poprawiono estetykę krajobrazów tego kraju.
– Uszkodzenia spowodowane podbiciem ciężarówki na niemieckiej autostradzie A3 naprawione
– Naprawione linie wysokiego napięcia które stały na środku drogi
– Dodano stację paliw w Bremie
– Poprawki zachowania Ai na niektórych zjazdach
– Zwiększono bufor werteksów, dzięki któremu gra może obsługiwać modele z większą ilością detali
– Dodanie weryfikacji klucza – tylko klucze które są wpisane w bazie danych są poprawne i akceptowane przez grę,

a77_checiny_castle_1Ostatnie dni są kompletnie szalone! Po środowej imprezie CDP wciąż próbujemy ochłonąć, ale nie ma kiedy! Różne sprawy nabierają rozpędu. Pora więc uporządkować  sprawy bieżące. News jest ilustrowany zdjęciami z DLC.

1) DLC a patch: Czym to się różni?

Wielu użytkowników ma problemy rozróżnieniem czym różni się DLC od Patcha.budapest_1
Patch – jest to łatka do gry eliminująca w niej błędy. Czasem (tak jak w przypadku SCS-u) patch może dodawać drobne rzeczy do gry – np nowe licencje.
DLC – Downloadable content / Zawartość do pobrania – definicja wg Wikipedii – PŁATNY, opcjonalny dodatek rozbudowujący grę o nową zawartość. W przypadku ETS2 płatnym dodatkiem jest rozbudowa gry o resztę Polski.

2) DLC – zebranie informacji.

gdansk_wipZgodnie z tym co ogłosiliśmy w ostatnią środę (patrzcie dwa poprzednie newsy), powstaje oficjalny, płatny dodatek do ETS2. Będzie on zawierał 13 miast zlokalizowanych w Polsce, Słowacji i na Węgrzech. Siatka dróg zostanie prawdopodobnie wzbogacona jeszcze o krajową trójkę do Szczecina oraz DK 12 i DK 17 z Warszawy do Lublina.

Data premiery DLC nie jest jeszcze znana. Przewidywana cena w międzynarodowej dystrybucji to około 10 euro. Jaka będzie cena w Polsce i czy dodatek będzie dystrybuowany w Polsce w wersji pudełkowej – tego jeszcze nie wiadomo.

3) DLC – Powalczmy o Rzeszów.

Pomijając lokalne sympatie i antypatie, oraz rozmiary miast, warszawa_2najbardziej rzuca się w oczy brak Rzeszowa. W praktyce spotykają się w nim drogi krajowe nr 4, 19 oraz 9. W ETS2 spotkałyby się one w szczerym polu. Naszym zdaniem aż się prosi by powstało tam miasto. Nie zamierzamy być jednak roszczeniowymi egoistami, krzyczącymi tylko “zróbcie Rzeszów do DLC, inaczej dodatek będzie do niczego”. Nie. Do sprawy podchodzimy konkretnie. W tym wątku na naszym forum: http://eurotrucksimulator2.info/pl/forum/temat-powalczmy-o-rzesz%C3%B3w-do-dlc-etap-i–2868 zbieramy, według określonego w pierwszym poście schematu, materiały dotyczące Rzeszowa. Jesteś w stanie pomóc? – Umieść informacje zgodnie z a77_checiny_castle_2ze schematem w tamtym wątku. Nie jesteś w stanie pomóc – nie zasypuj forum ani komentarzy roszczeniowymi wiadomościami w stylu “Zróbcie miasto X; Zróbcie drogę N”. Być może w nieodległej przyszłości uruchomimy podobną akcję dla innych miast.

Przygotowując SCS gotowe materiały dotyczące Rzeszowa jesteśmy w stanie zdziałać znacznie więcej niż tylko żądając od nich zrobienia go w grze.

4) Patch – co i kiedy

W ubiegłym tygodniu obiecywaliśmy rychłe pojawienie się patcha.budapest_2 Testerzy zasugerowali jednak jeszcze kilka kolejnych poprawek, które sprawiły, że premiera patcha odsunęła się nieco w czasie. Dzisiaj otrzymaliśmy do testów wersje sygnowane jako RC – czyli kandydujące do wydania. Wszystko więc wskazuje na to, że patch pojawi się w ciągu najbliższych dwóch dni.

budapest_3Pisząc wcześniej o zawartości patcha, nieopatrznie wprowadziliśmy Was w błąd. Moduły sieciowe – m.in pozwalające na wgranie własnego avataru, stworzenie własnej tablicy rejestracyjnej, czy screenshot manager, zostały poddane bardzo ogólnikowym testom. Studio podjęło decyzję, że zostaną one dodane do gry, jednak dopiero w jej kolejnych wersjach. Tak więc opcjami sieciowymi pobawimy się dopiero w 1.4, jeśli nie 1.5 ;-(. Być może odsunięcie w czasie wiąże się z planami wprowadzenia na raz jeszcze większej ilości opcji.

Najbliższy patch, zgodnie z obietnicą twórców będzie zawierał krakow_wiplicencje dla Iveco oraz Volvo. Studio podjęło decyzje, że nowe licencje będą dodawane w ramach nieodpłatnych patchy, a nie DLC- za które trzeba by było płacić.

W czasie konferencji organizowanej przez CDP, SCS potwierdziło prace nad nowym modelem Iveco – Hi Way. Model ten nie znajdzie się w najbliższym patchu, lecz dopiero w późniejszych. Wszystko wskazuje na to, że SCS jest w pełni otwarte na prośby producentów o stworzenie najnowszych wersji ich ciężarówek. Czy doczekamy się ich? Czas pokaże.

5) Licencja Mercedesa do ETS2.

warszawa_3Mercedes jest jedyną nieobecną w ETS2, z siedmiu największych europejskich marek. Na Facebooku wystartowaliśmy z akcją mającą na celu pokazanie jak wielu miłośników ETS2, chciałoby aby licencja pojawiła się w grze w sposób oficjalny. Profil stworzyliśmy po to, aby cała akcja miała charakter skoordynowany.  Jak na razie udało nam się ustalić, żę w przypadku zainteresowania Mercedesa, SCS jest w stanie zrobić model MP4, lub nawet Axora. budapest_4Zapraszamy do polajkowania akcji na Facebooku: http://www.facebook.com/pages/We-want-Mercedes-license-in-Euro-Truck-Simulator-2/421631471247138 Więcej informacji i szczegółów będzie pojawiało się na bieżąco na FB.

6) Zmiany na forum.

warszawa_1Rozpoczęliśmy sezon zmian na naszym forum. Pierwsze z nich zostały wprowadzone ostatniej nocy. Więcej o tym co zmieniliśmy znajdziecie w tym poście: http://eurotrucksimulator2.info/pl/forum/temat-zmiany-modyfikacje-i-aktualnienia-na-forum–848?pid=33410#pid33410 Więcej zmian już wkrótce.

Mamy nadzieję, że nie zasnęliście.

Zaraz po 16.30 rozpoczniemy nasza relację z Dnia Symulatorów, wydarzenia organizowanego przez CDP, na ktorym obecny będzie szef SCS Software – Pavel Sebor. Zapraszamy do śledzenia wpisu.

16.58 – CDP pokazuje trailery gier, które już wkrótce wejdą do ich oferty wydawniczej.

16.52 – I to w sumie tyle jeżeli chodzi o prezentację Pavla. Niby tylko 10 minut, ale informacje multum informacji ważnych dla graczy 😉

16.51 – WIdzimy kilka budynków modelowanych na potrzeby Gdańska i Krakowa. Postaramy się, aby wszystkie screeny były jeszcze dziś na naszym blogu

16.50 – Pokazane zostają pierwsze screen prezentujące wygląd Warszawy i Budapesztu.

16.49- Wśród miast znajdą się między innymi: Gdańsk, Olsztyn, BIalystok, Warszawa, Łódź, Lublin, Katowice, Kraków, Ostrawa, Koszyce, Bańska Bystrzyca, Budapeszt

16.48 – Paweł ogłasza to czego niektórzy z Was się spodizewali, a o czym wszyscy marzyli. Powstaje DLC zawierające tereny Polski, Słowacji i Węgier.

16.46 – Powstaje nowy model Iveco. Jutro będą nagrywane dźwięki tej ciężarówki.

16.44 – Patch jest na ukończeniu. Oprócz tego co już wiemy o jego zawartości, okazuje się, że wgrane zostanie 130 kolejnych stacji radiowych.

16.42 – Dyrektor SCS dziękuję za wsparcie wszystkich graczy. Jak twierdzi, nie spodziewał się takiego zainteresowania tytułem oraz wsparciem go na platformie STEAM

16.41. – Pavel zaczyna prezentację. Opowiada pokrótce historię firmy i powstawania ETS2

16.40 – Giants Software ma się czym pochwalić. Ich dotychczasowe osiągnięcia są imponujące. Was jednak dużo bardziej interesuje to co powie Pavel Sebor. A Paweł właśnie zaczyna swoją prezentaację.

16.29 – Rozpoczyna się prezentacja biznesowa Giants Software – producenta Symulatora Farmy 2013

16.26 – Jako pierwszy wypowiada się Dariusz Nazim z CDP. Podsumowuje sprzedaż symulatorów przez CDP. W 2012 roku sprzedano ponad 80 tysięcy pudełkowych kopii symulatorów. LS i ETS2 sprzedały się łącznie do tej pory w ponad 40tys. egzemplarzy.

16.24 – Ekipa ETS 2 – obecna, Ekipia Świata Symulatorów – obecna, Pavel Sebor we własnej osobie – obecny. Już za kilka minut zaczynamy. Etap pierwszy. Prezentacje CDP, Giants Software i SCS.

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł

Facebook

Reklama ;-)

Trochę statystyki :)

  • 1
  • 660
  • 360
  • 39 540
  • 433
  • 10 948