Jak zapewne dobrze wiecie, 9 dni temu, swoją premierę miała aktualizacja 1.31. Mimo, że przez te kilka dni niemal nie wychodziłem z pracy i nie miałem czasu by napisać wpis poświęcony aktualizacji, to dziś SCS Software ogłosiło taką petardę, która kazała mi rzucić wszystko i natychmiast napisać ten wpis! Panie i Panowie, w aktualizacji 1.32 gracze dostaną ODŚWIEŻONE TERENY NIEMIEC!!! 🙂

Tak, dobrze czytacie – najbrzydszy fragment mapy – tereny Niemiec zostaną odświeżone już w najbliższej, BEZPŁATNEJ aktualizacji gry – o numerze 1.32. W błędzie byli więc wszyscy Ci, którzy wieszczyli, żę odświeżenie będzie w formie płatnego DLC, bądź mówili, że SCS Software nigdy tego nie zrobi. Kolejny punkt z listy najczęstszych oczekiwań graczy doczekuje się właśnie realizacji 🙂

Twórcy gry zdają sobie sprawę z tego że solidny “retusz” przydałby się całej mapie podstawowego Euro Trucka, a także minimum DLC Going East. Niestety nie da się tego zrobić w jednym kroku, Czytaj dalej

Witajcie. Po tak długiej ciszy, nie pozostaje nam nic innego niż przywitać się z Wami ponownie, przynosząc tylko i wyłącznie dobre wiadomości. A mamy ich aż 3! Nie przedłużajmy – pora na konkrety!

 

1) SCS Software zabrało się za dźwięki i wypuściło pionierski „REAL TRUCK SOUNDS MOD by April v 1.4“! 

Narzekaliście na jakość dźwięków ciężarówek? Na ich niską realistykę? Na to, że studio nie przykłada się do pracy nad dźwiękami? Tak więc pracownicy studia wzięli to sobie do serca i poświęcili się aby opracować nowe dźwięki ciężarówek. Zwracając uwagę na to, że obiór dźwięków jest sprawą bardzo indywidualnym (niektórym aktualne dźwięki bardzo się podobają) oraz abyście nie przeżyli szoku z powodu znacznej zmiany brzmienia Waszych trucków, nowe zastawy dźwięków są dostępne póki co w postaci modów. Kto nie chce, nie musi ich pobierać i wtedy zostanie przy aktualnych dźwiękach!
Mody znajdziecie w Warsztacie Steam:
Euro Truck Simulator 2 April 1.4. Update: ETS2 Truck Sound Improvement (April 2018)
American Truck Simulator April 1.4. Update: ATS Truck Sound Improvement (April 2018)

 

2) SCS Software pracuje nad zakupem naczep – wyciekły screeny z wersji alpha!

W dniu dzisiejszym, na popularnej facebookowej grupie TruckersMP Polska – official, jeden z dociekliwych internautów pilnie śledzących i rozpracowujących działalność firmy SCS Software opublikował screeny wersji alfa funkcjonalności zakupu naczep – pierwsze screeny z konfiguratora, gdzie możemy dokonywać tuningu naczep. Czytaj dalej

W końcówce 2017 roku SCS Software przeprowadziło prawdziwą ofensywę wydawniczą. Od kilku dni, Także dziś, aby zbytnio nie przedłużać, skupimy się na przedstawieniu kluczowych funkcjonalności tego dodatku. Jeżeli coś nie jest dla was jasne, jeżeli macie wątpliwości – piszcie śmiało w komentarzach. Dzięki temu będziemy mogli przygotować wpis stanowiący odpowiedź na najważniejsze pytania! Zanim jednak do tego przejdziemy, pora na świąteczny akcent!
 
Wszystkiego co najlepsze w ten świąteczny czas, a także w roku 2018 od studia SCS Software!

W ubiegłym roku świąteczno-noworoczny klip był jednocześnie zwiastunem tego co później, biegiem roku 2017 pojawiło się w grze. Czy powyższy filmik zawiera jakieś wskazówki? Czas pokaże.
Wróćmy jednak do tematu dodatku DLC Special Transport. Na sam początek nie przedstawimy jednak samego dodatku, a… odpowiemy na najczęściej pojawiające się pytania i wątpliwośći dotyczące dodatku!
 

Czytaj dalej

Premierowa gorączka nieco już opadła, pora więc na oficjalny wpis dotyczący czwartego oficjalnego rozszerzenia mapowego do Euro Truck Simulator 2! Euro Truck Simulator 2 wjeżdza na tereny makaronu, pizzy i mafii. Zapraszamy do Włoch! 

Odwiedź kraj, który jednocześnie jest piękny, ma bogatą historię, nowoczesny przemysł, tradycyjną architekturę oraz zróżnicowaną przyrodę!

Odkrywaj drogi prowadzące przez Apeniny, gdzie tunele i mosty przeplatają się z malowniczymi widokami i serpentynami sponad których rozpościerają się rozległe widoki! Podróżuj między górskimi przełęczami a brzegami mórz, Między polami uprawnymi a dzikimi i suchymi miejscami.

 

Geografia i kształt Włoch doprowadziły do stosunkowo dużej koncentracji miast, czego doświadczycie także i w tym dodatku.  A idąc bardziej w regionalny przemysł, w DLC Italia, znajdziecie choćby tak słynne miejsca jak kamieniołomy marmuru w okolicach Carrary i największe w Europie huty stali w Taranto.

Oto kilka podstawowych informacji dotyczących dodatku:

  • 11,500 kilometrów nowych dróg,
  • 19 nowych miast, a wśród nich Rzym, Neapol i Palermo.,
  • Odtworzona wyspa – Sycylia, wraz z wulkanem Etna,
  • Około 600 modeli 3D przygotowanych na potrzeby dodatku, Czytaj dalej

Po kilkunastu dniach testów, w ostatni piątek, finalna wersja aktualizacj 1.30 ujrzała światło dzienne na platformie STEAM.

O tym gdzie podziała się aktualizacja 1.29 przeczytacie tutaj. Dziś skupmy się na oficjalnym wydaniu aktualizacji 1.30 i na tym co ona przynosi. Na początku chcemy podziękować w szczególności forumowiczom z form eTrucks.pl którzy pomogli w korekcji tłumaczenia gry na język Polski. Jeżeli też macie jakieś uwagi dotyczące tłumaczeń, zgłaszajcie je tutaj

Wszystkim Wam, którzy macie ETS2 aktywowane na STEAM i nie zmienialiście nic w ustawieniach automatycznych updateów – aktualizacja ta pobierze się Wam automatycznie. Wersja non-steam pojawi się najpewniej dopiero za kilka dni.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
  • Ciężarówki New Generation Scania R-Series oraz S-Series 

Nie ma co się nad tym rozwodzić – dla większości z Was to główna atrakcja aktualizacji 1.30. Jako ciekawostkę poddamy, że nakład pracy związanej ze stworzeniem i wprowadzeniem do gry tej cieżarówki wynosił prawie dla lata roboczo godzin. Autorzy gry twierdzą, że to najbardziej szczegółowa ciężąrówka jaką do tej pory przygotowali.

  • Poprawki mapy, w tym odświeżenie północnych Włoch, wraz ze zbudowaniem Mediolanu od zera, tak aby bardziej pasowały do terenów nadchodzącego DLC Italia. Czytaj dalej
 
W takich sprawach nie warto robić zbyt długich wstępów czy monologów. Trzeba skupić się na informacjach kluczowych dla gracza. Panie i Panowie, dodatek DLC Italia będzie miał swoją premierę już w najbliższy wtorek 5 grudnia 2017 r.
 
Asfalt wylany, drzewa zasadzone, budynki i atrakcje turystyczne są na swoich miejscach! Wszystko praktycznie dopięte już na ostatni guzik! Dodatek DLC Italia będzie miał premierę 5.12.2017r. w godzinach popołudniowych naszego czasu! Zobaczcie wideo zapowiedź:
 
Co konkretniej przyniesie dodatek? Spójrzcie na listę:
  • 11,500 kilometrów nowych dróg,
  • 19 nowych miast, a wśród nich Rzym, Neapol i Palermo.,
  • Odtworzona wyspa – Sycylia, wraz z wulkanem Etna, Czytaj dalej

Gdy Studio SCS Software ogłosiło tworzenie DLC Italia, wielu graczy zastanawiało się czy studio ograniczy się do części kontynentalnej, czy odwzorują także wyspy – Sycylię i Sardynię. Dziś, poznaliśmy połowę odpowiedzi. 

Dziś już możemy potwiedzić – Sycylia znajdzie się w ETS2, wraz z jej trzema głównymi, portowymi miastami. Liczba lokacji, wynika wprost ze skali 1:20, w której odwzorowywania jest mapa w grze. Nie pozwala to bowiem na sensowne umieszczenie tam większej ilości lokacji.

Z racji na rozmiar, skalę mapy, czy otoczenie maleńkiej wyspy przez wodę z każdej strony, przy jednoczesnej bliskości kontynentalnej części Włoch – wyjątkowo trudnym zadaniem było odpowiednie stworzenie tzw. dalekiego horyzontu – ukazanie tego co gracz będzie w rzeczywistości widział w oddali, podróżując nad brzegiem morza.  Czytaj dalej

Czym jest open beta? Po co jest przeprowadzana? Jak  działa? Jakie są korzyści dla graczy, moderów a jakie dla twórców gry? Wydawało się, że temat poruszaliśmy już na tyle często, że każdy gracz powinien z zamkniętymi oczami wyrecytować poprawną odpowiedź. Życie pokazuje jednak co innego. 

Scania NextGen okazała się niemałym hitem, który zadziałał jak magnes i przyciągnął do open bety bardzo wielu graczy. Jak pokazuje praktyka, wielu z nich nie zna odpowiedzi na powyższe pytania. W związku z tym, kolejny raz pojawiają się pytania, które dla osób śledzących rozwój gry, czytających regularnie blog SCS Software bądź naszą stronę wydają się absurdalne. Gracze pytają m.in.:

  • Czemu na open becie nie działa multiplayer?
  • Czemu wywala mnie do pulpitu gdy mam mody?
  • Czemu nie działa taki i taki mod ?

 

Czy nadajesz się na testera?

 Postanowiliśmy opracować temat open bet w taki sposób aby wyjaśnić wszystkie wątpliwości. Materiał okazał się tak długi, że zdecydowaliśmy się podzielić go na części. Dziś pierwsza część – odpowiemy na kluczowe pytania. Wyjaśnieniami mechanizmu bety zajmiemy się w kolejnej części.  Zacznijmy od małej listy kontrolnej, dzięki której sprawdzisz czy Twój udział w beta testach to na pewno dobry pomysł. Sprawdź czy nadajesz się na testera open bety! Zaznacz wszystkie punkty z poniższej listy, które Ciebie dotyczą.

CZY:

  • Posiadasz kopię gry aktywowaną na STEAM?
  • Jesteś świadomy, że fanowski Multiplayer nie będzie działał z open betą?
  • Jesteś świadomy, że mody do gry mogą powodować występowanie błędów w grze lub nawet wyrzucenie gracza do pulpitu?
  • Jesteś gotów testować wersję open beta, w trybie dla pojedynczego gracza, na profilu bez jakichkolwiek modów?
  • Jesteś gotów raportować znalezione błędy na forum twórców gry ?
  • Zdajesz sobie sprawę, że niemal codziennie będzie się pobierała kolejna wersja open bety aktualizacji – czasem ważąca nawet kilkaset megabajtów?

Przemyślałeś swoje odpowiedzi i zaznaczyłeś wszystkie z punkty które spełniasz? Pora na wyrok 😉

Czy może jednak:

 

Q&A czyli Pytania i Odpowiedzi

No dobra, skoro znasz odpowiedź, to pora na sesję pytań i odpowiedzi. Kliknij na symbol plusa aby przeczytać odpowiedź na pytanie.

Masz jeszcze jakieś pytanie dotyczące open bety? Zostaw je w komentarzu. Pomoże nam przygotowywać kolejną wersję listy! 🙂

Open Beta 1.30 już dostępna. Jej dwie główne gwiazdy to: Scania NextGen oraz lifting północnych Włoch!

Zanim jednak przejdziemy do merytoryki, kluczowe przypomnienie. Pragniemy także przypomnieć, że nie jest to finalna wersja aktualizacji, tylko ogólnodostępna wersja testowa (tzw. open beta). Celem Open Bety jest znalezienie i wyeliminowanie jak największej ilości błędów przed premierą aktualizacji, dzięki przetestowaniu jej w ściśle określonych warunkach przez jak największą liczbę graczy, którzy będą gotowi zaraportować znalezione błędy na forum twórców gry.

  • Testy należy przeprowadzać na profilu pozbawionym jakichkolwiek modów.
  • Zalecane jest stworzenie na potrzeby open bety nowego profilu
  • Obecność błędów jest tam czymś naturalnym. Chodzi właśnie o to by znaleźć dotąd nieznalezione i zgłosić je na forum twórców gry.
  • Naturalnym jest też to, że w becie nie będzie działał fanowski multiplayer, ani większość modów. Multiplayer będzie działał dopiero z finalną wersją aktualizacji 1.30
  • Celem bety nie jest „danie wcześniejszego dostępu” do zawartości aktualizacji. Udział w becie nie jest obowiązkowy ?

A gdzie 1.29?

Obie gry – ATS i ETS2 ostatnio szykowały się równolegle do powiększenia ich o duże DLC. Trzeba było więc przeprowadzić dwa równoległe “tory testów”. Będące częścią przygotować do wydania aktualizacji, “zamrożenie” kodu i danych dla ETS2 nastąpiło kilka tygodni po tym, jak ATS był już przygotowywany do wydania aktualizacji 1.29. W rezultacie, Euro Truck Simulator 2 będzie pomijać numer wersji, podczas gdy American Truck Simulator dogoni tę samą wersję kodu 1.30 zaraz po aktualizacji swojego starszego brata.

Naszym zdaniem za dużo nakombinowali z wersjami. Zrównanie numerów wersji, które nastąpiło kilka miesięcy temu było zbędne. Różnica między numerami wersji wynosiła 21. “Dodatkowa” aktualizacja ATSa, która niedawno nastąpiła pozwoliłaby na zmniejszenie różnicy do 20, dzięki czemu łatwiej by było zapamiętać numery wersji. A tak kończy się pomijaniem numerów… No ale wróćmy do zawartości aktualizacji 1.30:

 

Kluczowe funkcjonalności: 

Dziś nie będziemy pisać długich opisów- funkcje przybliżymy w kolejnych newsach.

  • Odświeżenie północnych Włoch, wraz ze zbudowaniem Mediolanu od zera, tak aby bardziej pasowały do terenów nadchodzącego DLC Italia.
  • Nowy system nawigacji wraz z asystentem pasa ruchu (algorytmy nawigacji napisano od zera).
  • Nowy ładunek z luksusowym jachtem
  • Dużo nowych pojazdów AI
  • A no i coczywiście dwie nowe Scanie NextGen R i S 😉

 
Wersję beta można znaleźć wchodząc we właściwości gry na Steamie, dalej w zakładce Beta(Okno Steam >Biblioteka > kliknij prawym przyciskiem myszy na Euro Truck Simulator 2 > Właściwości > zakładka Beta > wybierz public_beta – 1.30 public beta). Hasło nie jest wymagane.
 
Kilka dni temu na naszym profilu Facebook umieściliśmy 15 minutowy gameplay z nadchodzącego Special Transport DLC. Nie był to pierwszy wpis. Nie był też ostatni. A coś nam mówi, że i ten, który właśnie czytacie nie będzie ostatnim 🙂
 
 
Special Transport jest dość przełomowym DLC, zważywszy na to co do tej pory dostarczało nam studio SCS Software! Po raz pierwszy pojawiają się ładunki Oversize, po raz pierwszy pojawiają się pojazdy eskorty – tzw. piloci. To rodzi wątpliwości i pytania. 

Także dziś, aby zbytnio nie przedłużać, skupimy się na przedstawieniu kluczowych funkcjonalności tego dodatku. Jeżeli coś nie jest dla was jasne, jeżeli macie wątpliwości – piszcie śmiało w komentarzach. Dzięki temu będziemy mogli przygotować wpis stanowiący odpowiedź na najważniejsze pytania!
 

Kluczowe funkcjonalności dodatku Special Transport DLC: 

  • 11 nowych, specjalnych ładunków (do 70 ton, 6 metrów szerokości, ponad 5 wysokości i ponad 20 długości)
  • 4 Nowe naczepy
  • 17 specjalnie przygotowanych tras po których będą wożone ładunki z czego:
    • 12 na mapie podstawowej
    • 2 na terenie DLC Skandynawia
    • 1 na terenie Vive la France
    • I co najważniejsze – z czasem ta liczba będzie rosnąć. Będą dodawane kolejne trasy w różnych częściach mapy.
  • Ponad 80 różnych zleceń transportowych do wykonania. 
  • Pojazdy “Pilotów” (eskorty), “oczyszczające” trasę, zatrzymujące ruch, dające kierowcy wskazówki, czy wreszcie zmuszające inne auta by dały naszej ciężarówce więcej przestrzeni itd.
  • Specjalne filmowe przerywniki dotyczące ładunków, misji czy miejsc wzdłuż trasy
  • Nowe modele, postaci oraz animacje ludzi wokół trasy
  • Piesi, dzeinnikarze oraz ekipy robotników szykujących trasę na potrzeby przewozu, rozpoznający dzień i noc i złą pogodę
  • Możliwość “przegrania” misji (zakończenia misji niepowodzeniem) jeżeli kierowca nie będzie się stosował do zasad przewozu.
  • System “czekpointów”, pozwalający kierowcy “cofnąć się” w przypadku tarapatów.
  • Nowy system animacji świateł ostrzegawczych.
  • Nowe osiągnięcia Steam
  • Większa liczba punktów zlecenia oraz otrzymywanych pieniędzy za bezpieczne ukończenie misji.

Kiedy wyjdzie ten dodatek?

Konkretna data jeszcze nie jest znana. Studio SCS Software życzyłoby sobie wydać dodatek jeszcze przed świętami Bożego Narodzenia.

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł

Facebook

Reklama ;-)

Trochę statystyki :)

  • 1
  • 35
  • 21
  • 62 493
  • 425
  • 10 948