Aktualności

Pora na wpis dotyczący tematu który większości fanów jest dobrze znany.  My jednak do tej pory nie poruszaliśmy go na naszych łmach, co w tej chwili nadrabiamy. Zapraszamy do zapoznania się z Beyond the Baltic Sea – najnowszym mapowym DLC do ETS2 tworzonym właśnie przez SCS Software! 

Dokąd pojedziemy?

Beyond the Baltic Sea, to póki co jedynie robocza nazwa dodatku, która może jeszcze ulec zmianie. Klarownie sugeruje nam ona jednak obszar dodatku. Jego wizualizacje zobaczycie na schematycznej mapce dołączonej do wpisu. 
Jak możecie zobaczyć, przejedziemy wzdłuż i wszerz, trzy tzw. Państwa Bałtyckie – Litwę, Łotwę i Estonię. Dotkniemy też Finlandii – zwiedzając jej najgęściej zaludnioną, południową część, w której znajdują się choćby takie ośrodki jak Lahti, Tampere, Turku czy stolica – Helsinki.
Piątym, ostatnim Państwem na terytorium którego wjedziemy będzie kraj-gigant – Rosja. W tym przypadku nie ma sensu się zbytnio napalać. Do naszej dyspozycji oddany zostanie jedynie położony w kleszczach pomiędzy Polską i Litwą Obwód Kaliningradzki, Obwód Pskowski oraz okalający Zatokę Fińską Obwód Leningradzki, wraz z drugim największym miastem Federacji Rosyjskiej – Sankt Petersburgiem. 
 

Połączenie z resztą mapy

Zapewne od razu zwrócicie uwagę na to, że tereny dodatku nie są połączone z podstawową mapą gry. Czy w tej sytuacji dodatek Going East – Ekspansja Polska będzie wymagany aby móc korzystać z dobrodziejstw DLC Beyond the Baltic Sea ? Na szczęście nie! Osoby nie posiadające dodatku z Polską będą mogły się bowiem dostać do krajów Bałtyckich płynąc promem z portów zlokalizowanych w Niemczech. 

A jak z połączeniem z innymi DLC? Ze Skandynawii najbardziej logicznym wydaje się połączenie promowe z okolic Sztokholmu do Turku Finlandii oraz Estonii. Z Going East zostaną natomiast poprowadzone 2 bądź 3 drogi – do Obwodu Kaliningradzkiego oraz na Litwę. Posłużą one zapewne za coś w rodzaju terenu przejściowego – między nowym a starym standardem mapy, tak abyśmy nie doznali szoku. 

Nas kierunek DLC trochę dziwi, spodziewaliśmy się DLC, ktore można by podłączyć do mapy podstawowej. No ale to już ryzyko SCS Software. 
A już w najbliższym czasie kolejne wpisy dotyczące DLC Beyond the Baltic Sea, a także nasza aliza przyszłych, możliwych kierunków rozwoju mapy.

Kiedy?

Studio deklaruje chęć dowiezienia dodatku jeszcze w tym roku. Czy im się uda? Czas pokaże.

Od kilku dni gracze mogą brać udział w Open Becie aktualizacji 1.32. Dzisiaj przyjrzymy się bliżej kilku najważniejszym funkcjonalnościom, które wprowadza.

Jakie są wszystkie funkcjonalności 1.32? Jak wziąć udział w becie? Czy multiplayer i mody będą działać? Sprawdź tutaj!

Naczepy i ich zakup!

Pierwszym ważną nowością w 1.32 jest możlwiość zakupu naczep. Dedykowany, interdyscyplinarny zespół pracował nad tym przez ponad rok. Twórcy gry mają nadzieję, że wynik ich pracy będzie mile widzianym urozmaiceniem waszej rozgrywki. Teraz naczepy można zakupić, zmodyfikować, pomalować i używać zarówno przez samemu, jak i przypisywać kierowcom Twojej firmy. Nie zdziw się jednak, jeśli nie znajdziesz swojej naczepy w garażu, w którym ją zostawiłeś. Co ciekawe, jeden z Twoich pracowników, zwyczajnie mógł ją zabrać na potrzeby realizacji zlecenia przewozowego. Jeżeli chcesz, aby nikt nie ruszał Twojej naczepy, musisz ją „zablokować” dla siebie. Więcej o zakupie naczep tutaj.

 

Odświeżenie palety naczep

Podczas pracy nad zakupem naczep, autorzy modeli 3D zdecydowali się na wycofanie kilku modeli naczep skrzyniowych i zastąpienie ich nowymi, a resztę przystosował do funkcji posiadania naczepy. Dodano także nowe, podwójne naczepy B-Double. Ich wykorzystanie zostało oczwiście ograniczone do regionów, gdzie są one dopuszczone do ruchu. 
 
Jak deklaruje studio – ta aktualizacja gry zdecydowanie nie jest ostatnim słowem w temacie zakupu naczep. Wciąż jest kilka typów naczep, które pracownicy studia chcą odświeżyć bądź wymodelować od nowa i następnie dać graczom możliwość ich zakupu. Zajmie to z całą pewnością jeszcze kilka miesięcy ciężkiej pracy. Dlatego, aby nie przesuwać zakupu naczep zdecydowano się na dodawanie naczep w ratach. 
 
 

Zmiany w interfejsie

Przy okazji funkcji zakupu naczep i konieczności dodania kolejnych „ikon” i funkcjonalności w głównym panelu, twórcy gdy postanowili nieco zreorganizować ten ekran interfejsu gracza. Teraz, w miejscu trzech mniejszych widżetów z prawej strony ekranu, są dwa, porządkujące więksżą ilość funkcji. 

Ponadto utworzono nowe ekrany zarządzania naczepami, a kilka innych zostało zmienionych aby móc obsłużyć funkcję zakupu naczep. To jednak nie wszystko. Poprawiono też kalibrację kolorów, dzięki czemu zwiększyła się czytalność czcionki i poprawiło postrzeganie kolorów.

Odświeżenie Niemiec i inne!

Kolejną poważną zmianą niesioną przez aktualizację jest pierwszy krok przebudowy, odświeżania najstarszych części świata ETS2. W planie jest odświeżenie całej podstawowej mapy, a potem Going East – Ekspansja Polska! Na pierwszy rzut poszła siatka drogowa północnych Niemiec, która została zbudowana od nowa, wraz z całym otoczeniem, a wszystkie miasta zostały ppoddane faceliftingowi. Cztery niemieckie miasta zostały zbudowane od początku. 

Do ruchu ulicznego w ETS2 trafiła też Scania 2016. Znajdziecie ją też jako ładunek – będziecie mogli wozić je na naczepach z fabryki w Södertälje do salonów dealerskich. Ciężarówki ruchu ulicznego dostały także kable łączące ciężarówki z naczepami.

I jeszcze więcej!

Oświetlenie Euro Truck Simulator 2 zostało ponownie ustawione i zsynchronizowane z tym w American Truck Simulator. Nadchodzą też nowe skyboxy, a jeszcze więcej zmian dotyczących zróżnicowania środowiska i pogody jest w dalekosiężnych planach studia! 

Programiści wprowadzili ponadto kilka zmian w kodzie i danych związanych z szybkością renderowania. W niektórych przypadkach widziamy znaczącą poprawę szybkości renderowania. Ponadto ograniczenie prędkości we Francji zostało obniżone do 80 KPH na niektórych drogach. I na koniec, jeszcze jedna zmiana – automatyczny hamulec postojowy jest teraz domyślnie wyłączony; więc ci, którzy lubią tę funkcję, muszą ją włączyć w opcjach w grze.

Od wczorajszego popołudnia dostępna jest OPEN Beta aktualizacji 1.32. Dziś przekażemy Wam jedynie informacje techniczne dotyczące udziału w becie oraz listę zmian.
 

Żebyś nie żałował!

UWAGA: Ze względu na skalę i złożoność zmian wprowadzanych przez aktualizację oraz w związku z potrzebą ich dokładnego przetestowania, studio wypuszcza open betę we wcześniejszej niż zwykle fazie produkcji aktualizacji. SCS jest świadome pewnych mniejszych błędów. Producenci mają nadzieję, że korzystając z bety pomożecie im wyeliminować pozostałe – ukryte najgłębiej błędy – raportując je na Tutaj

 

Jeżeli pomimo ryzyka i możliwej frustracji wynikające z korzystania z niestabilnej, nieociosanej bety, jesteście zdecydowani na udział w becie, to KONIECZNIE wykonajcie kopię zapasową swojego profilu gry, abyście mogli bezpiecznie wrócić do 1.31, jeżeli testowanie Was zmęczy! Instrukcja dołączenia do bety – na końcu wpisu.

 

Pamiętajcie też, że w związku ze zmianami wprowadzanymi w aktualizacji – bardzo dużo modów przestanie działać! Dlatego testujcie betę bez modów! Multiplayer też nie będzie działał z betą (nigdy nie działa!).

Co wnosi aktualizacja?: 

  • Zakup i modyfikację Naczep (więcej TUTAJ)
  • Odświeżenie części powierzchni Niemiec (więcej we wpisie)
  • Usunięcie części najbrzydszych, starych naczep i zamienienie ich nowymi modelami.
  • Dodanie Scanii 2016 do ruchu ulicznego (oraz jako ładunki na lawecie)
  • Spore zmiany w interfejsie gry (Menu główne, ekrany zarządzania Przedsiębiorstwem, ekrany Dealerów itp.) 
  • Przebudowany filtr zleceń
  • Dodane podwójne naczepy typu B-double 
  • Ulepszenia oświetlenia (analogiczne do wprowadzonych w ATS)
  • Dodanie kabli łączących ciężarówkę z naczepą dla ciężarówek ruchu ulicznego (do włączenia w opcjach gry)
  • Przyspieszenie renderowania
  • Opcja automatycznego hamulca parkingowego
  • Obniżenie limitu prędkości do 80 km/h na niektórych drogach we Francji
 

MOD ALERT: 

  • Całkowicie przeprojektowana logika naczep i ładunków (dane dotyczące ładunków, dane naczep, ekonomia itp.). Większość modów będzie wymagać zaktualizowania ich pod potrzeby aktualizacji 1.32

Jak testować?

Zanim zaczniecie, zadajcie sobie pytanie, czy rozumiecie ideę koncpcji założenia testingu. Beta = gra bez modów, Beta = gra bez multi. 

Jeżeli tak, to wersję beta można znaleźć wchodząc we właściwości gry na Steamie, dalej w zakładce Beta (Okno Steam >Biblioteka > kliknij prawym przyciskiem myszy na Euro Truck Simulator 2 > Właściwości > zakładka Beta > wybierz public_beta – 1.32 public beta). Hasło nie jest wymagane.

Wszystkie błędy zgłaszajcie na forum twórców gry.

 

  • Raportowanie błędów w open becie to pierwszy krok do zostania Closed Beta Testerem – testowania aktualizacji zanim trafią do Open Bety.
  • Zostanie Closed Beta Testerem to pierwszy krok do zostania Senior Beta Testerem – testowania mapowych DLC i przyszłych gier przed ich premierą.
  • Wystarczy podstawowa znajomość angielskiego
  • Raportowanie błędów na facebooku czy forach nic nie daje. 

W kolejnych newsach opiszemy szerzej kluczowe funkcjonalności 1.32, a także napiszemy co-nieco o karierze beta-testera.

Słyszeliście że SCS Software pracuje nad dostarczeniem do gry aktualnie produkowanej generacji ciężarówek MAN? Zapewne tak. Od wielu wielu miesięcy ciężarówka ta jest wymieniona na naszej stronie w zakładce „W produkcji„.

Tej informacji nie wzięliśmy z nikąd – przewijała się w wywiadach ze studiem, a także na video z odwiedzin YouTuberów w SCS Software. Pierwsze wzmianki były już tak dawno temu, że ciężko nam sobie przypomnieć konkretną datę. 

Czyżby następił przełom? 

Kilka dni temu SCS Sofware opublikowało na swoim Twitterze następujący wpis: 

Tłumacząc:

Aktywnie pracujemy nad ciężarówką. Dzięki otrzymaniu w końcu plików CAD, jesteśmy nareszcie blisko ukończenia modelu i wszystkich wariantów podwozia

Chcielibyśmy zwrócić Waszą uwagę na pogrubiony fragment cytatu. Jeżeli się nad nim zastanowicie, to znajdziecie w nim odpowiedź na poniższe pytanie.

Co tak długo?!

Przeanalizujmy Czytaj dalej

Dziś mamy niewątpliwą przyjemność potwierdzić coś o czym pisaliśmy już 1 kwietnia bieżącego roku, a co wielu z Was odebrało jako żart. To już pewne – w aktualizacji 1.32 pojawi się funkcja ZAKUPU i modyfikacji NACZEP.

Tak, to NIE żart! To najprawdziwsza prawda. A co więcej, trzeba przyznać że funkcjonalność ta ma silne, polskie korzenie!

Trochę historii

Choć jak to się mówi „sukces ma wielu ojców, a porażka jest sierotą„, to nie sposób pominąć roli jaką w powstaniu tej funkcjonalności odegrali dwaj polscy pracownicy studia SCS Software – Eryk Dwornicki oraz Piotr Łuciuk.

Przez lata wiercili oni dziurę w brzuchu głównym designerom gry, podkreślając wagę tej funkcjonalności dla wiernych fanów gry. Projektanci nie byli jednak do końca zdecydowani. Wreszcie chłopaki zmienili taktykę. Wysłuchali obaw projektantów, po czym… zdecydowali się obalić.

Piotr wziął na siebie tzw. data mining – rozpracował dane dotyczące dotychczasowej ekonomii gry i grywalności w przypadku różnych naczep. Eryk natomiast wykonał pierwszy mikro protyp zakupu naczep (gołą fukcję kupowania i posiadania) oraz przygotował i zaprezentował całą wizję tej funkcjonalności. I zadziałało! Koncept Eryka stał się punktem startowym wypracowywania finalnej koncepcji tego co zobaczycie w aktualizacji 1.32, a sam Eryk został głównym developerem kodującym funkcjonalność zakupu i modyfikacji naczep.

Kilka linijek kodu?

Wielu z Was podkreślalo że funkcjonalność zakupu naczep była obecna przed ponad 10 laty w starych grach serii 18 Wheels of Steel. Wielokrotnie padały słowa zdziwienia „Jak to możliwe że wtedy się dało, a teraz się nie da. Przecież wystarczy skopiować kilka linijek kodu!„. Czytaj dalej

Jak zapewne dobrze wiecie, 9 dni temu, swoją premierę miała aktualizacja 1.31. Mimo, że przez te kilka dni niemal nie wychodziłem z pracy i nie miałem czasu by napisać wpis poświęcony aktualizacji, to dziś SCS Software ogłosiło taką petardę, która kazała mi rzucić wszystko i natychmiast napisać ten wpis! Panie i Panowie, w aktualizacji 1.32 gracze dostaną ODŚWIEŻONE TERENY NIEMIEC!!! 🙂

Tak, dobrze czytacie – najbrzydszy fragment mapy – tereny Niemiec zostaną odświeżone już w najbliższej, BEZPŁATNEJ aktualizacji gry – o numerze 1.32. W błędzie byli więc wszyscy Ci, którzy wieszczyli, żę odświeżenie będzie w formie płatnego DLC, bądź mówili, że SCS Software nigdy tego nie zrobi. Kolejny punkt z listy najczęstszych oczekiwań graczy doczekuje się właśnie realizacji 🙂

Twórcy gry zdają sobie sprawę z tego że solidny „retusz” przydałby się całej mapie podstawowego Euro Trucka, a także minimum DLC Going East. Niestety nie da się tego zrobić w jednym kroku, Czytaj dalej

Witajcie. Po tak długiej ciszy, nie pozostaje nam nic innego niż przywitać się z Wami ponownie, przynosząc tylko i wyłącznie dobre wiadomości. A mamy ich aż 3! Nie przedłużajmy – pora na konkrety!

 

1) SCS Software zabrało się za dźwięki i wypuściło pionierski „REAL TRUCK SOUNDS MOD by April v 1.4“! 

Narzekaliście na jakość dźwięków ciężarówek? Na ich niską realistykę? Na to, że studio nie przykłada się do pracy nad dźwiękami? Tak więc pracownicy studia wzięli to sobie do serca i poświęcili się aby opracować nowe dźwięki ciężarówek. Zwracając uwagę na to, że obiór dźwięków jest sprawą bardzo indywidualnym (niektórym aktualne dźwięki bardzo się podobają) oraz abyście nie przeżyli szoku z powodu znacznej zmiany brzmienia Waszych trucków, nowe zastawy dźwięków są dostępne póki co w postaci modów. Kto nie chce, nie musi ich pobierać i wtedy zostanie przy aktualnych dźwiękach!
Mody znajdziecie w Warsztacie Steam:
Euro Truck Simulator 2 April 1.4. Update: ETS2 Truck Sound Improvement (April 2018)
American Truck Simulator April 1.4. Update: ATS Truck Sound Improvement (April 2018)

 

2) SCS Software pracuje nad zakupem naczep – wyciekły screeny z wersji alpha!

W dniu dzisiejszym, na popularnej facebookowej grupie TruckersMP Polska – official, jeden z dociekliwych internautów pilnie śledzących i rozpracowujących działalność firmy SCS Software opublikował screeny wersji alfa funkcjonalności zakupu naczep – pierwsze screeny z konfiguratora, gdzie możemy dokonywać tuningu naczep. Czytaj dalej

W końcówce 2017 roku SCS Software przeprowadziło prawdziwą ofensywę wydawniczą. Od kilku dni, Także dziś, aby zbytnio nie przedłużać, skupimy się na przedstawieniu kluczowych funkcjonalności tego dodatku. Jeżeli coś nie jest dla was jasne, jeżeli macie wątpliwości – piszcie śmiało w komentarzach. Dzięki temu będziemy mogli przygotować wpis stanowiący odpowiedź na najważniejsze pytania! Zanim jednak do tego przejdziemy, pora na świąteczny akcent!
 
Wszystkiego co najlepsze w ten świąteczny czas, a także w roku 2018 od studia SCS Software!

W ubiegłym roku świąteczno-noworoczny klip był jednocześnie zwiastunem tego co później, biegiem roku 2017 pojawiło się w grze. Czy powyższy filmik zawiera jakieś wskazówki? Czas pokaże.
Wróćmy jednak do tematu dodatku DLC Special Transport. Na sam początek nie przedstawimy jednak samego dodatku, a… odpowiemy na najczęściej pojawiające się pytania i wątpliwośći dotyczące dodatku!
 

Czytaj dalej

Premierowa gorączka nieco już opadła, pora więc na oficjalny wpis dotyczący czwartego oficjalnego rozszerzenia mapowego do Euro Truck Simulator 2! Euro Truck Simulator 2 wjeżdza na tereny makaronu, pizzy i mafii. Zapraszamy do Włoch! 

Odwiedź kraj, który jednocześnie jest piękny, ma bogatą historię, nowoczesny przemysł, tradycyjną architekturę oraz zróżnicowaną przyrodę!

Odkrywaj drogi prowadzące przez Apeniny, gdzie tunele i mosty przeplatają się z malowniczymi widokami i serpentynami sponad których rozpościerają się rozległe widoki! Podróżuj między górskimi przełęczami a brzegami mórz, Między polami uprawnymi a dzikimi i suchymi miejscami.

 

Geografia i kształt Włoch doprowadziły do stosunkowo dużej koncentracji miast, czego doświadczycie także i w tym dodatku.  A idąc bardziej w regionalny przemysł, w DLC Italia, znajdziecie choćby tak słynne miejsca jak kamieniołomy marmuru w okolicach Carrary i największe w Europie huty stali w Taranto.

Oto kilka podstawowych informacji dotyczących dodatku:

  • 11,500 kilometrów nowych dróg,
  • 19 nowych miast, a wśród nich Rzym, Neapol i Palermo.,
  • Odtworzona wyspa – Sycylia, wraz z wulkanem Etna,
  • Około 600 modeli 3D przygotowanych na potrzeby dodatku, Czytaj dalej

Po kilkunastu dniach testów, w ostatni piątek, finalna wersja aktualizacj 1.30 ujrzała światło dzienne na platformie STEAM.

O tym gdzie podziała się aktualizacja 1.29 przeczytacie tutaj. Dziś skupmy się na oficjalnym wydaniu aktualizacji 1.30 i na tym co ona przynosi. Na początku chcemy podziękować w szczególności forumowiczom z form eTrucks.pl którzy pomogli w korekcji tłumaczenia gry na język Polski. Jeżeli też macie jakieś uwagi dotyczące tłumaczeń, zgłaszajcie je tutaj

Wszystkim Wam, którzy macie ETS2 aktywowane na STEAM i nie zmienialiście nic w ustawieniach automatycznych updateów – aktualizacja ta pobierze się Wam automatycznie. Wersja non-steam pojawi się najpewniej dopiero za kilka dni.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
  • Ciężarówki New Generation Scania R-Series oraz S-Series 

Nie ma co się nad tym rozwodzić – dla większości z Was to główna atrakcja aktualizacji 1.30. Jako ciekawostkę poddamy, że nakład pracy związanej ze stworzeniem i wprowadzeniem do gry tej cieżarówki wynosił prawie dla lata roboczo godzin. Autorzy gry twierdzą, że to najbardziej szczegółowa ciężąrówka jaką do tej pory przygotowali.

  • Poprawki mapy, w tym odświeżenie północnych Włoch, wraz ze zbudowaniem Mediolanu od zera, tak aby bardziej pasowały do terenów nadchodzącego DLC Italia. Czytaj dalej
Facebook
Reklama ;-)