Z przyjemnością informujemy że inaugurujemy działalność naszego sklepu internetowego. Znajdziecie go pod adresem: http://swiatsymulatorow.pl/

Zamówień wersji pudełkowej możecie dokonać już teraz pod adresem http://swiatsymulatorow.pl/produkt/przedsprzedaz-euro-truck-simulator-2-dodatek-skandynawia-pudelko/ Zakupione produkty będziemy wysyłać minimum dzień lub dwa przed premierą. Dołożymy wszelkich starań, aby wysłać je jak najwcześniej.

Zamówienia w wersji elektronicznej zostaną uruchomione lada dzień pod adresem: http://swiatsymulatorow.pl/produkt/cyfrowaprzedsprzedaz-euro-truck-simulator-2-dodatek-skandynawia/ Jeżeli chcecie zostać automatycznie poinformowani o uruchomieniu sprzedaży, prosimy zostawcie nam swój email w specjalnie po to przygotowanym formularzu newslettera zawartym na wspomnianej stronie.  W przypadku wersji elektronicznej, kod aktywacyjny STEAM otrzymacie niezwłocznie po zaksięgowaniu przez nas wpłaty. Będzie on jednak w pełni funkcjonalny dopiero w dniu premiery dodatku! Przedsprzedaży cyfrowej nie możemy jeszcze uruchomić, gdyż zwyczajnie oczekujemy na przesłanie nam przez wydawcę tych kodów aktywacyjnych =)

ets2_hq_54db3504

Oprócz Skandynawii w swojej ofercie  pudełkowej mamy:

  • ETS 2
  • ETS 2: Złota edycja

Planujemy, aby w przyszłym tygodniu do oferty dołączyła pudełkowa Edycja Roku, oraz ich cyfrowe odpowiedniki i kilka mniejszych dodatków – w tym polskie malowania oraz dodatkowe naczepy (wciąż nie możemy zapamiętać poprawnej nazwy wspomnianego dodatku :)

Podtrzymujemy naszą dobrą tradycję zniżek dla osób, które dokonały u nas już kiedyś zakupów. Osobom tym rozesłaliśmy już drogą mailową kody zniżkowe. Jeżeli ktoś z Was kupił kiedyś grę od nas, a nie otrzymał kodu prosimy o sprawdzenie spamu, a jeżeli i tam maila od nas nie ma, prosimy o kontakt z nami pod mailem sklep@swiatsymulatorow.pl Prosimy o podanie nam jakichkolwiek informacji, które ułatwią nam odnalezienie kupującego w naszych archiwach:)

Tym, którzy jeszcze nie mają skonkretyzowanych planów na wieczór, poświęcamy spędzenie pół godziny z gameplayem ze Skandynawii, a także obejrzenie fanowskiego trailera :-)

 

Choć wielu z Was najbardziej czeka na Skandynawię i Mercedesa Actrosa MP4, z perspektywy dewelopera dzisiejszy dzień jest być może ważniejszy. W dniu dzisiejszym została udostępniona otwarta beta aktualizacji 1.17!

Dlaczego jest to tak ważne? Aktualizacja 1.17 stanowi zaplecze techniczne pod dodatek DLC Skandynawia. Bez sprawnie działającej wersji 1.17, wydanie Skandynawii byłoby niemożliwe. Jest ona niemalże gwarantem terminowej premiery dodatku, tak więc wydanie otwartej bety, jest w tej kwestii milowym krokiem.

Gracze od dawna zwracali uwagę iż ETS2 jest gorzej zoptymalizowana niż „głośne, popularne tytuły”. Porównując rozmiary studiów deweloperskich, nie sposób się temu dziwić. Zwracano też uwagę, że dodatek Skandynawia jest znacznie bardziej atrakcyjny wizualnie od terenów zawartych w podstawowej wersji gry czy dodatku Going East – Ekspansja Polska. Jest to oczywiście prawdą, i jak łatwo się domyślić, Skandynawia powinna być dodatkiem bardziej wymagającym dla komputerów graczy. Kluczem stała się optymalizacja.

Pracownicy studia spędzili ostatnie trzy miesiące na usprawnianiu silnika renderowania, tak aby jak to się tylko da przyspieszyć grę. Wreszcie, w ostatni poniedziałek, puzzle zaczęły się składać w jedną całość! Zdaniem autorów usprawnienia najbardziej widać na najsłabszych i średnich komputerach, gdzie znacznie poprawiła się stabilność FPS (wyświetlanych klatek na sekundę), co najważniejsze jest w przypadku bardziej szczegółowo odwzorowanych miast. Autorzy wciąż jednak widzą dalsze pola do wprowadzania poprawek.

Przypominamy że celem beta testów jest pomoc w eliminowaniu błędów, a nie uzyskanie wcześniejszego dostępu do materiałów. Jak wziąć udział w testach?

  1. Trzeba mieć grę aktywowaną na STEAMie.
  2. Należy wybrać grę z listy na koncie steam, nacisnąć prawy klawisz i wybrać „Właściwości”
  3. Należy wybrać zakładkę Beta
  4. W zakładce beta należy wybrać public_beta. Pole kodu dostępu powinno pozostać puste.

Testy należy przeprowadzać na profilu bez jakichkolwiek modów! Błędy które znajdziecie prosimy raportować nam za pomocą formularza .

Co jeszcze znajdziemy w aktualizacji?

Oto skrócona lista nowości w aktualizacji 1.17:

  • Nowy system oświetlenia
  • Nowy wygląd nieba
  • Nowe, sześciokołowe podwozie dla Renault Premium i Magnum
  • Animacja kierownicy pokazuje pełne 900 stopni, a nie około 780 jak dotychczas
  • Nowe twarze kierowców
  • Zwiększenie liczby kierowców możliwych do zatrudnienia
  • Nowe dźwięki Dafa XF Euro 6
  • Oddzielenie opon od felg – teraz możemy dowolnie mieszać różne typy felg z różnymi oponami
  • Dodanie dźwięków „zawieszenia” fotela kierowcy
  • Nowe naczepy
  • Nowe tryby wycieraczek
  • Długo oczekiwany Daf XF Euro 6 jako pojazd ruchu ulicznego.

I wiele wiele innych, mniejszych zmian.

A co ze sklepem?

Działalność sklepu planowaliśmy zainaugurować już w poprzednim tygodniu. Niestety, z powodu zewnętrznych trudności nie udało nam się :-(. Częściowo przygniotły nas prywatne obowiązki, częściowo pewne wątpliwości, częściowo konieczność dostosowania platformy do przepisów prawa, które dość znacząco zmieniły się w grudniu ubiegłego roku. Przytrzymała nas też konieczność oczekiwania na dostawę kodów aktywacyjnych do Skandynawii.

Wobec braku tej dostawy – nie pozwalającej nam na techniczne wystartowanie z dystrybucją elektroniczną, podjęliśmy decyzję, że nieco partyzancko startujemy w dniu jutrzejszym!

Podtrzymujemy naszą dobrą tradycję zniżek dla osób, które dokonały u nas już kiedyś zakupów. Osobom tym rozesłaliśmy już drogą mailową kody zniżkowe. Jeżeli ktoś z Was kupił kiedyś grę od nas, a nie otrzymał kodu prosimy o sprawdzenie spamu, a jeżeli i tam maila od nas nie ma, prosimy o kontakt z nami pod mailem sklep@swiatsymulatorow.pl Prosimy o podanie nam jakichkolwiek informacji, które ułatwią nam odnalezienie kupującego w naszych archiwach:)

Skandynawię będziemy sprzedawać po 54.99. Oficjalny start sprzedaży jutro, a teraz siadamy do poprawek wyglądu naszego sklepu :)

Szerokości!

Nie przedłużajmy trzymania w niepewności! DLC Skandynawia będzie miało swoją światową premierę w czwartek 7mego maja 2015 roku! Tego samego dnia nastąpi premiera w Polsce! Poniżej filmowy teaser dodatku, a dalej przechodzimy do pomniejszych spraw bieżących.


A teraz informacje dodatkowe:

1) Oficjalna cena sugerowana dodatku na polski rynek to 59,99 zł. Zapewne niektóre sklepy będą oferowały to nieco taniej.

2) Nasz serwis planuje prowadzenie przedsprzedaży dodatku Skandynawia, zarówno w wersji cyfrowej jak i pudełkowej. Działalność sklepu zainaugurujemy w przyszłym tygodniu. Być może będziemy mieli dostępne także „inne” produkty z rodziny ETS2 – podstawową grę, dodatek Ekspansja Polska, Heavy Cargo Loads Park, paczki malowań.

3) Wszystkie szczegóły dotyczące sprzedaży prowadzonej przez nas podamy w momencie uruchomienia sprzedaży.

Znamy już przybliżoną datę premiery oraz wiemy znacznie więcej o Mercedesie Actrosie MP4. Sprawy nabierają rozpędu, czas coraz szybciej mija, niejednokrotnie aż za szybko dla nas.

Gdy spędzamy kilka godzin dziennie testując Skandynawię i raportując błędy z niej, nie pozostaje nam zbyt wiele energii i motywacji na tworzenie wpisów na blogu czy ogarnianie Facebooka. No, ale trzeba działać – dla Waszego dobra!

DLC Skandynawia w maju!

Pytania na temat planowanej daty premiery spływają każdego dniaw w hurtowych ilościach, zarówno do nas, jak i do twórców gry. Uwierzcie, nie jest przyjemnością odpowiadać dokładnie to samo, wielokrotnie, dzień w dzień. Z drugiej strony głupotą byłoby podawanie terminu wcześniej, by potem go przenosić. Jak kilka dni temu ogłosili twórcy gry, ich celem jest wydanie dodatku w przeciągu najbliższych 2 miesięcy. Dokonując prostych obliczeń, wszystko wskazuje na to,b że premiera dodatku będzie miała miejsce przed 20.05.2015r. Dokładniejsza data premiery ma się pojawić w najbliższych dniach. Mamy nadzieję, że będzie to data bliższa początkowi maja niż wspomnianej wyżej dacie.

A co tam testować?

W piątek na naszym profilu Facebook zadaliśmy pytanie o to, co Waszym zdaniem powinno zostać sprawdzone przed premierą Skandynawii. Wymieniliście ogrom elementów, jak choćby zachowanie ai w każdym punkcie, jego znikanie, „przejeżdzanie na wylot” przez budynki czy drzewa, spójność mapy, optymalizacja, poprawność ograniczeń prędkości, spełnianie kryteriów estetycznych, czy da się wyrobić, czy dany podjazd jest osiągalny dla słabszysej cięzarówki z dużym ładunkiem, sprawdzenie spójności ekonomii, przypisania ładunków, naczep i malowań dla każdej z firm. W przypadku Skandynawii jednorazowe przejechanie wszystkich dróg na mapie w sposób bardzo uważny – np. sprawdzając wszystkie przydrożne drzewa i miejsca, gdzie można wyjechać za mapę, to mniej więcej dwa tygodnie roboty. A, że jest to robota „niewdzięczna”, to nie można obarczać nią testerów ze społeczności – zadania takie wykonują testerzy wewnątrz firmy. A tych, na potrzeby ETS2, SCS Software posiada zaledwie 2-3. To automatycznie nasuwa odpowiedź, dlaczego testy trwają tak długo.

Actros na finiszu!

Dalszą część newsa mieliśmy poświęcić nowym ładunkom w DLC Skandynawia… Cóż. Wspomnijmy więc że będzie ich około 80ciu. Tymczasem skupmy się na dużo ważniejszym temacie! Otóż, jak przekazują twórcy gry, udało im się pokonać ostatnie kroki formalne do uzyskania licencji Mercedesa i umieszczenia w grze ich Actrosa MP4. Centrala producenta ciężarówek oficjalnie zatwierdziła model wykonany przez SCS Software i zapaliła zielone światło do umieszczenia go w ETS2.

Przed twórcami jest więc ostatnia prosta – prace wykończeniowe, pełne osadzenie modelu w grze (wszelkiej maści definicje i ustawienia), dostosowanie elementów tunningu, malowań, w tym tych z płatnych dodatków. Jest więc co robić ;-). Actros ma się pojawić w grze wkrótce po premierze Skandynawii, a więc zapewne w aktualizacji 1.18.


Gdy pokazywaliśmy Wam mapę DLC Skandynawia, zawierającą 19 miast, między wierszami sugerowaliśmy Wam, że to nie wszystko co stworzyli twórcy gry. Wnikliwi obserwatorzy mogli też zauważyć drogi prowadzące zdawałoby się do nikąd. Dziś przybliżymy nieco ten temat. 

Niesposób nie zauważyć, że Skandynawię od dotychczas odwzorowanych terenów dzielą morza, które można przeskoczyć mostem  tylko i wyłącznie w jednym miejscu – pomiędzy Kopenhagą a Malmo. Czy chcielibyście jechać z Lublina do Sztokholmu przez… Danię? Nieco nie po drodze. Chciałby się tę trasę jakoś skrócić. Jak? Oczywiście promem!

Oprócz pokazanych wcześniej 19 miast, w których będziemy mogli wybudować garaż bądź zlokalizować centralę swojej firmy, na mapie ma spojawić kilka mniejszych ośrodków w których będą znajdowały się firmy. Większość z nich (w zasadzie wszystkie oprócz Södertälje, gdzie mieści się siedziba Scanii) będzie miała charakter portowy. Czytaj dalej

Podążając za SCS Software, lekko spóźnieni, prezentujemy wpis o „bajerach”, które stworzyli gracze przy użyciu biblioteki telemetrycznej SDK, udostępnionej przez SCS Software.

Najprawdopodobniej zadajecie sobie pytanie, co to jest i do czego to służy? SDK daje moderom łatwy w użyciu API, który umożliwia dostęp do takich danych jak: marka i model ciężarówki, prędkość, aktualny bieg, współrzędne mapy, informacje o zleceniu, bieżące obroty silnika, przyspieszenie i wiele podobnych statystyki dotyczących gry. Wszystkie te dane mogą być wykorzystywane do tworzenia różnych modyfikacji, a nawet kreowania bardziej realistycznych wrażeń z gry.
Dostępne tutaj SDK wymaga pewnej znajomości programowania, mimo to nasza społeczność stworzyła już wiele różnych projektów za pomocą tego SDK. Rzućmy okiem na niektóre z nich:

Telemetry Web Server and Mobile Dashboard
Ten fanowski dodatek daje graczowi możliwość sprawdzenia statusu gry za pośrednictwem strony www w przeglądarce. W praktyce oznacza to, że tablet lub smartfon może służyć jako wyświetlacz deski rozdzielczej Twojej ciężarówki, pokazując wskaźniki, a także istotne informacji o podróży, co daje szansę na utrzymanie większego porządku na głównym ekranie

Więcej informacji tutaj.

Lepszy force feedback dla kierownic Logitech
Użytkowników kierownic Logitech może zainteresować plugin, który pozwala na zwiększenie możliwości feedback-u. Czytaj dalej

Mamy dla Was dużą dawkę screenów. Postaramy się ją przepleść dawką ważnych i interesujących informacji. Przeczytacie o Oslo, Orebro i tym, czym naprawdę są testy!

Każdy wpis opublikowany przez autorów gry na międzynarodowym blogu, natychmiast rodzi presję ze strony użytkowników na news na naszym blogu, wyrażaną niezliczonymi komentarzami i mailami. My natomiast uparcie przypominamy, że jesteśmy portalem bazującym na blogu SCS Software, lecz mimo wszystko portalem autorskim. News u  Czechów nie musi równać się newsowi u nas. Tym bardziej, że my wolimy popełniać nieco dłuższe wpisy. Zgodnie z wieloma komentarzami, które przeczytaliśmy, i tak zdaje się, że wielu z Was bardzo dobrze radzi sobie z mową Szekspira.

Wróćmy jednak do poważnych treści merytorycznych. Jak widzicie, wpis ten nasyciliśmy obrazkami, których znajdziecie tutaj aż 15! Przedstawiają one tereny miast – norweskiego Oslo (pierwsze 10) oraz szwedzkiego Orebro. Jak zapowiadają twórcy gry – to nie koniec materiałów które zobaczymy. Planują oni w najbliższym czasie pokazać nam kolejne smaczki nowych terenów, zachowując przy tym umiar, coby zachować najważniejsze do odkrycia przez graczy po premierze.

A smaczków nie brakuje – jak przyznaje założyciel portalu – Piotrek, który ma przyjemność w tym momencie testować dodatek. Jest przy tym objęty tajemnicą, a więc nie może cichaczem wyprowadzać żadnych informacji czy obrazków. I bardzo dobrze, bo nie ma sensu uchylać rąbka tajemnicy zbyt szeroko i psuć Wam przyjemności samodzielnego eksplorowania.

Jako iż w poprzednim wpisie pisaliśmy o poszukiwaniu testerów, czujemy się w obowiązku obalić związane z tym mity. Prawdziwe testy nie polegają na udostępnieniu graczom produktu aby sobie pograli i wyrazili swoją opinię. Testy to tak na prawdę ciężka i mozolna praca. Przykładowo, w przypadku dodatku Going East – Ekspansja Polska, w pewnym momencie Piotrek wraz z 4 innymi osobami musieli… sprawdzić wszystkie przydrożne drzewa na terenie dodatku, pod kątem istnienia modelu zderzeń (czy nie ma możliwości przejechania przez nie na wylot). Podobnie mozolne zadania są wykonywane, m.in. przez Piotrka w przypadku DLC Skandynawia.

Czytaj dalej

Życie pełne jest niespodzianek. Siedzisz i zastanawiasz się na czym bardziej skupić się w newsie – czy na aktualizacji 1.16, która w sumie jest aktualizacją w głównej mierze techniczną, czy może na oficjalnym wydaniu ETS2 na komputery MAC, które w Polsce nie są zbyt popularne. A tu nagle… pojawia się bomba, która całkowicie zmienia plany.

Zacznijmy więc od tematyki, którą wspomnieliśmy powyżej. W pierwszej kolejności, śpieszymy poinformować, że po bardzo długim czasie, powstała wreszcie wersja Euro Truck Simulator 2 na platformę MAC. Jest ona dostępna tylko wyłącznie przez platformę STEAM. Wszystko wskazuje że American Truck Simulator będzie dostępny od dnia premiery dla trzech systemów operacyjnych: Windowsa, Mac OS oraz Linuxa.

Drugim ważnym tematem jest premiera aktualizacji 1.16.2. Jest ona już dostępna zarówno na platformie STEAM jak i poza nią. Jeżeli nie korzystacie z platformy, odwiedźcie podstronę aktualizacji w celu pobrania updatu. Dwa najważniejsze nowości tej paczki to obsługa 64-bit oraz nowy model dużych salonów ciężarówek.

Co jednak najważniejsze, studio SCS Software – twórcy gry, pokazali właśnie mapę dodatku DLC Skandynawia. Mapa ta zawiera miasta do których będziemy mogli wozić towary w grze. Jest ich 19. Czytaj dalej

Powinniśmy chyba zacząć od samokrytyki. Bowiem w wycieczkę za kulisy SCS Software, zamiast nas, zabierze Was… anglojęzyczny youtuber DaSquirrelNuts.

Bez owijania w bawełnę – Piotrek w siedzibie SCSu był niejednokrotnie ale nigdy mu się nie chciało zrobić ani wywiadu, ani relacji. Zresztą z angielskiego jest słabszy niż rodowity Brytyjczyk w osobie DaSquirrelnutsa. Nie mówiąc już o doświadczeniu w tworzeniu filmików, którego zwyczajnie w ogóle nie posiada. No i pytanie w jakim języku trzeba by zrobić filmik, skoro komunikacja i tak by była po angielsku. No cóż, choćby Piotrkowi się teraz nagle zechciało robić taki filmik, to nie będzie w tym w żaden sposób odkrywczy.

Korzystamy więc z sytuacji i sukcesywnie prezentujemy kolejne z czterech odcinków relacji z wizyty Squirrela w Pradze. Łącznie będzie to godzina materiału, w całości w języku angielskim. Na ten moment nie mamy wiedzy jak robić napisy do już istniejących filmików  ani zgody na postprodukcję i wrzucenie na własny kanał. Być może postaramy się w najbliższej przyszłości przygotować omówienie każdego z filmików.

Część I – Biuro, tworzenie modeli oraz symulatora autokarów oraz Actrosa MP4

 

Część II – DLC Skandynawia

 

Część III – American Truck Simulator


Część IV – Wywiad z szefem SCS Software

Właśnie pojawiła się beta kolejnej aktualizacji ETS2, sygnowanej numerkiem 1.16. Beta jest dostępna oczywiście na platformie STEAM. Jej zawartość na pierwszy rzut oka zawodzi. Brak tu wszechobecnych w poprzednich wersjach „smaczków” upiększających świat gry. Nie ma żadnej nowej ciężarówki, wnętrza, malowań. Ale czy aktualizacja naprawdę zawodzi.

Zacznijmy od tego co aktualizacja zawiera w sobie. 1.16 wprowadza:

  • 64-bitowa wersja gry – w becie dostępną za pośrednictwem platformy Steam.
  • Nowy wygląd dużych salonów samochodowych na całej mapie.

Czy to mało? Czy to zawodzi? Wszystko zależy od tego czego gracz oczekuje. Jeżeli pragnie nowego nieba, nowych miast, nowych ciężarówek – będzie zawiedziony. Głównym celem tej aktualizacji są bowiem zmiany  w silniku gry i innych elementach „zaplecza gry”. Ta aktualizacja jest przede wszystkim aktualizacją typowo techniczną, szykującą fundamenty pod Skandynawię i późniejsze aktualizacje gry. Wielu graczy może zwyczajnie nawet nie zauważyć zmian, które wprowadza aktualizacja.

Korzystając z informacji udostępnionych przez twórców gry, przybliżamy tematykę 64 bitowej wersji gry w postaci pytań i odpowiedzi:

Jak 64 bity wpłyną na grę?
Zmiana z 32 bitów na 64 jest czysto techniczna i nie powinna mieć wpływu na działanie gry – wszystkie zapisy gry, modyfikacje i ciężarówki będą działać jak do tej pory.

Dlaczego powstała wersja 64 bit?
Zużycie pamięci przez grę wzrasta wraz z rozwijającym się światem gry, nowymi funkcjami i niezliczoną ilością zmian do wyboru dla użytkowników. Wersja 64 bit pozwoli wykorzystać całą pamięć komputera i uniknąć problemów wynikających z ograniczeń wersji 32 bit.

Jakie są korzyści płynące z tej zmiany?
Korzystanie z nowego pliku wykonywalnego powinno rozwiązać wszelkie problemy związane z pamięcią, jakie mogły występować w przeszłości – wielu graczy zgłaszało problemy z ograniczeniami pamięci po zainstalowaniu wielu modyfikacji.
Twórcy map zauważą lepsze i płynniejsze działanie edytora map mając więcej pamięci do dyspozycji. Czytaj dalej

Premiera dodatku za:

dni
1
8
godz.
1
7
min.
5
1
Dodatek SKANDYNAWIA ma mieć swoją premierę07.05.2015r.

Zgłoś błąd w ETS2!

bugets2

Reklamy ;-)

Facebook

Najnowsze screeny

ets2_iveco_truck_dealer_02 ets2_iveco_truck_dealer_01 ets2_daf_euro6_exlusive_interior_03 ets2_scandinavia_dlc_new_weather_009