Podążając za SCS Software, lekko spóźnieni, prezentujemy wpis o „bajerach”, które stworzyli gracze przy użyciu biblioteki telemetrycznej SDK, udostępnionej przez SCS Software.

Najprawdopodobniej zadajecie sobie pytanie, co to jest i do czego to służy? SDK daje moderom łatwy w użyciu API, który umożliwia dostęp do takich danych jak: marka i model ciężarówki, prędkość, aktualny bieg, współrzędne mapy, informacje o zleceniu, bieżące obroty silnika, przyspieszenie i wiele podobnych statystyki dotyczących gry. Wszystkie te dane mogą być wykorzystywane do tworzenia różnych modyfikacji, a nawet kreowania bardziej realistycznych wrażeń z gry.
Dostępne tutaj SDK wymaga pewnej znajomości programowania, mimo to nasza społeczność stworzyła już wiele różnych projektów za pomocą tego SDK. Rzućmy okiem na niektóre z nich:

Telemetry Web Server and Mobile Dashboard
Ten fanowski dodatek daje graczowi możliwość sprawdzenia statusu gry za pośrednictwem strony www w przeglądarce. W praktyce oznacza to, że tablet lub smartfon może służyć jako wyświetlacz deski rozdzielczej Twojej ciężarówki, pokazując wskaźniki, a także istotne informacji o podróży, co daje szansę na utrzymanie większego porządku na głównym ekranie

Więcej informacji tutaj.

Lepszy force feedback dla kierownic Logitech
Użytkowników kierownic Logitech może zainteresować plugin, który pozwala na zwiększenie możliwości feedback-u. Ten dodatek  spowoduje że Twoja kierownica będzie zachowywała się inaczej niż dotychczas, dzięki dodaniu wsparcia dla różnych funkcji, które są dostępne w nowoczesnych ciężarówkach i szerokiego zestawu reakcji ciężarówki, w czasie jazdy w trudnych warunkach.

Więcej informacji tutaj.

Ulepszone Dźwięki Ciężarówek
Miłośnicy ryczących silników docenią ten dodatek. Dostarcza zestaw głośniejszych silników i innych odgłosów ciężarówek. Celem tej modyfikacji jest zwiększenie realizmu jazdy poprzez dodanie różnych dźwięków.

Więcej informacji tutaj.

Wyświetlacz LCD G19
Ten dodatek, jak można się domyślić, pozwala na wyświetlanie różnych informacji rozgrywki przy użyciu wyświetlacza LCD na klawiaturze G19. Działa on podobnie jak deska rozdzielcza dla telefonów komórkowych, o której wspominaliśmy wyżej.

Więcej informacji tutaj.

Miłej zabawy!

Mamy dla Was dużą dawkę screenów. Postaramy się ją przepleść dawką ważnych i interesujących informacji. Przeczytacie o Oslo, Orebro i tym, czym naprawdę są testy!

Każdy wpis opublikowany przez autorów gry na międzynarodowym blogu, natychmiast rodzi presję ze strony użytkowników na news na naszym blogu, wyrażaną niezliczonymi komentarzami i mailami. My natomiast uparcie przypominamy, że jesteśmy portalem bazującym na blogu SCS Software, lecz mimo wszystko portalem autorskim. News u  Czechów nie musi równać się newsowi u nas. Tym bardziej, że my wolimy popełniać nieco dłuższe wpisy. Zgodnie z wieloma komentarzami, które przeczytaliśmy, i tak zdaje się, że wielu z Was bardzo dobrze radzi sobie z mową Szekspira.

Wróćmy jednak do poważnych treści merytorycznych. Jak widzicie, wpis ten nasyciliśmy obrazkami, których znajdziecie tutaj aż 15! Przedstawiają one tereny miast – norweskiego Oslo (pierwsze 10) oraz szwedzkiego Orebro. Jak zapowiadają twórcy gry – to nie koniec materiałów które zobaczymy. Planują oni w najbliższym czasie pokazać nam kolejne smaczki nowych terenów, zachowując przy tym umiar, coby zachować najważniejsze do odkrycia przez graczy po premierze.

A smaczków nie brakuje – jak przyznaje założyciel portalu – Piotrek, który ma przyjemność w tym momencie testować dodatek. Jest przy tym objęty tajemnicą, a więc nie może cichaczem wyprowadzać żadnych informacji czy obrazków. I bardzo dobrze, bo nie ma sensu uchylać rąbka tajemnicy zbyt szeroko i psuć Wam przyjemności samodzielnego eksplorowania.

Jako iż w poprzednim wpisie pisaliśmy o poszukiwaniu testerów, czujemy się w obowiązku obalić związane z tym mity. Prawdziwe testy nie polegają na udostępnieniu graczom produktu aby sobie pograli i wyrazili swoją opinię. Testy to tak na prawdę ciężka i mozolna praca. Przykładowo, w przypadku dodatku Going East – Ekspansja Polska, w pewnym momencie Piotrek wraz z 4 innymi osobami musieli… sprawdzić wszystkie przydrożne drzewa na terenie dodatku, pod kątem istnienia modelu zderzeń (czy nie ma możliwości przejechania przez nie na wylot). Podobnie mozolne zadania są wykonywane, m.in. przez Piotrka w przypadku DLC Skandynawia.

Czytaj dalej

Życie pełne jest niespodzianek. Siedzisz i zastanawiasz się na czym bardziej skupić się w newsie – czy na aktualizacji 1.16, która w sumie jest aktualizacją w głównej mierze techniczną, czy może na oficjalnym wydaniu ETS2 na komputery MAC, które w Polsce nie są zbyt popularne. A tu nagle… pojawia się bomba, która całkowicie zmienia plany.

Zacznijmy więc od tematyki, którą wspomnieliśmy powyżej. W pierwszej kolejności, śpieszymy poinformować, że po bardzo długim czasie, powstała wreszcie wersja Euro Truck Simulator 2 na platformę MAC. Jest ona dostępna tylko wyłącznie przez platformę STEAM. Wszystko wskazuje że American Truck Simulator będzie dostępny od dnia premiery dla trzech systemów operacyjnych: Windowsa, Mac OS oraz Linuxa.

Drugim ważnym tematem jest premiera aktualizacji 1.16.2. Jest ona już dostępna zarówno na platformie STEAM jak i poza nią. Jeżeli nie korzystacie z platformy, odwiedźcie podstronę aktualizacji w celu pobrania updatu. Dwa najważniejsze nowości tej paczki to obsługa 64-bit oraz nowy model dużych salonów ciężarówek.

Co jednak najważniejsze, studio SCS Software – twórcy gry, pokazali właśnie mapę dodatku DLC Skandynawia. Mapa ta zawiera miasta do których będziemy mogli wozić towary w grze. Jest ich 19. Nie są to jednak wszystkie skupiska miejskie, które zobaczymy w grze. Dostępne będą bowiem też miasta portowe, miasta przez które przejeżdżamy, czy też Södertälje – które jest niewielkim skupiskiem, lecz ważnym z punktu widzenia graczy – znajduje się tam bowiem fabryka Scanii.

 Zobaczymy więc około 25ciu miejscowości. Sieć dróg, choć na podstawie mapki może wyglądać ubogo, w praktyce bardzo pozytywnie zaskakuje. Ale w tym przypadku, nie chcemy zbyt wcześnie psuć wam niespodzianki.

Cały dodatek Skandynawii zawierać będzie olbrzymią ilość nowych obiektów. Na potrzeby dodatku stworzono 3 razy więcej dedykowanych modeli, niż miało to miejsce w przypadku dodatku Going East Ekspansja Polska! Wierzymy, że niejednokrotnie, oglądając krajobrazy będziecie mieli okazję się zachwycić.

Do Skandynawii będziecie mogli dostać się oczywiście zarówno drogą lądową przez Danię, a także licznymi promami, między innymi z Zatoki Gdańskiej.

Powinniśmy chyba zacząć od samokrytyki. Bowiem w wycieczkę za kulisy SCS Software, zamiast nas, zabierze Was… anglojęzyczny youtuber DaSquirrelNuts.

Bez owijania w bawełnę – Piotrek w siedzibie SCSu był niejednokrotnie ale nigdy mu się nie chciało zrobić ani wywiadu, ani relacji. Zresztą z angielskiego jest słabszy niż rodowity Brytyjczyk w osobie DaSquirrelnutsa. Nie mówiąc już o doświadczeniu w tworzeniu filmików, którego zwyczajnie w ogóle nie posiada. No i pytanie w jakim języku trzeba by zrobić filmik, skoro komunikacja i tak by była po angielsku. No cóż, choćby Piotrkowi się teraz nagle zechciało robić taki filmik, to nie będzie w tym w żaden sposób odkrywczy.

Korzystamy więc z sytuacji i sukcesywnie prezentujemy kolejne z czterech odcinków relacji z wizyty Squirrela w Pradze. Łącznie będzie to godzina materiału, w całości w języku angielskim. Na ten moment nie mamy wiedzy jak robić napisy do już istniejących filmików  ani zgody na postprodukcję i wrzucenie na własny kanał. Być może postaramy się w najbliższej przyszłości przygotować omówienie każdego z filmików.

Część I – Biuro, tworzenie modeli oraz symulatora autokarów oraz Actrosa MP4

 

Część II – DLC Skandynawia

 

Część III – American Truck Simulator


Część IV – Wywiad z szefem SCS Software

Właśnie pojawiła się beta kolejnej aktualizacji ETS2, sygnowanej numerkiem 1.16. Beta jest dostępna oczywiście na platformie STEAM. Jej zawartość na pierwszy rzut oka zawodzi. Brak tu wszechobecnych w poprzednich wersjach „smaczków” upiększających świat gry. Nie ma żadnej nowej ciężarówki, wnętrza, malowań. Ale czy aktualizacja naprawdę zawodzi.

Zacznijmy od tego co aktualizacja zawiera w sobie. 1.16 wprowadza:

  • 64-bitowa wersja gry – w becie dostępną za pośrednictwem platformy Steam.
  • Nowy wygląd dużych salonów samochodowych na całej mapie.

Czy to mało? Czy to zawodzi? Wszystko zależy od tego czego gracz oczekuje. Jeżeli pragnie nowego nieba, nowych miast, nowych ciężarówek – będzie zawiedziony. Głównym celem tej aktualizacji są bowiem zmiany  w silniku gry i innych elementach „zaplecza gry”. Ta aktualizacja jest przede wszystkim aktualizacją typowo techniczną, szykującą fundamenty pod Skandynawię i późniejsze aktualizacje gry. Wielu graczy może zwyczajnie nawet nie zauważyć zmian, które wprowadza aktualizacja.

Korzystając z informacji udostępnionych przez twórców gry, przybliżamy tematykę 64 bitowej wersji gry w postaci pytań i odpowiedzi:

Jak 64 bity wpłyną na grę?
Zmiana z 32 bitów na 64 jest czysto techniczna i nie powinna mieć wpływu na działanie gry – wszystkie zapisy gry, modyfikacje i ciężarówki będą działać jak do tej pory.

Dlaczego powstała wersja 64 bit?
Zużycie pamięci przez grę wzrasta wraz z rozwijającym się światem gry, nowymi funkcjami i niezliczoną ilością zmian do wyboru dla użytkowników. Wersja 64 bit pozwoli wykorzystać całą pamięć komputera i uniknąć problemów wynikających z ograniczeń wersji 32 bit.

Jakie są korzyści płynące z tej zmiany?
Korzystanie z nowego pliku wykonywalnego powinno rozwiązać wszelkie problemy związane z pamięcią, jakie mogły występować w przeszłości – wielu graczy zgłaszało problemy z ograniczeniami pamięci po zainstalowaniu wielu modyfikacji.
Twórcy map zauważą lepsze i płynniejsze działanie edytora map mając więcej pamięci do dyspozycji. Czytaj dalej

Dzisiejszy wpis będzie wyjątkowo krótki, a być może i zaskakujący. Mamy ochotę na odświeżenie naszego portalu. I niekoniecznie chodzi tutaj o wygląd serwisu. Choć jego zmiany także nie wykluczamy.

Myślimy nad zmianami w samym serwisie, trochę w jego budowie i strukturze, trochę w formule. Mamy głowy pełne pomysłów i różnych, często mocno rozbieżnych koncepcji, które jeszcze nie całkiem wiemy jak ze sobą połączyć. Być może w ogóle nie pomyśleliśmy o jakichś rzeczach które są dla Was bardzo ważne?

Dlatego też, chcielibyśmy pozostawić Wam przestrzeń w komentarzach oraz na skrzynce mailowej.  Z chęcią wczytamy się w wasze refleksje i ewentualnie sugestie dotyczące dalszej ścieżki którą Eurotrucksimulator2.info powinno podążyć.

Jak przyznają twórcy Euro Truck Simulator 2, są już w końcowej fazie tworzenia dodatku DLC Skandynawia!

ets2_scandinavia_kalmar_006Nie oznacza to jednak, że premiera tego dodatku będzie miała miejsca za kilka czy kilkanaście dni. Przed twórcami będzie jeszcze wymagający proces testów wewnętrznych, poprawki i optymalizacja. A to zabieg czaso- i pracochłonny.

Dodatek ten jest znacznieets2_scandinavia_kalmar_007 większy i bardziej złożony niż Going East – Ekspansja Polska. Liczba miast będzie dwukrotnie większa, a nowych modeli stworzonych na potrzeby tego dodatku – czterokrotnie większa.

Jeżeli wszystko będzie szło gładko, w praktyce należałoby oczekiwać testów trwających około trzech miesięcy. To oznaczałoby że grę powinniśmy zobaczyć na półkach sklepowych przed weekendem majowym. Kiedy dokładnie?

Czytaj dalej

Najwyższa pora zakończyć przerwę świąteczno noworoczną i powrócić do działalności redakcyjnej. Tym bardziej, że przed nami bardzo ważny rok. Rok, który graczom symulatorów ciężarówek powinien przynieść wiele dobrego!

ets2_scandinavia_dlc_new_weather_009Choć od premiery Euro Truck Simulator 2 minęło już ponad 25 miesięcy, trudno jest stwierdzić, że autorzy gry – czeskie studio SCS Software odłożyło projekt na półkę. Wręcz przeciwnie. Wydaje się, że z miesiąca na miesiąc, prace są coraz bardziej intensyfikowane i możemy zobaczyć coraz więcej ich efektów.

W ciągu tych ponad 25 miesięcyets2_scandinavia_dlc_new_weather_008 doczekaliśmy się 15 darmowych aktualizacji. Zawierały one nie tylko poprawki błędów istniejących w grze w dniu premiery, lecz też nowe funkcje, usprawnienia techniczne, 4 nowe ciężarówki czy 3 nowe miasta. I to wszystko za darmo. Premierę miał jeden dodatek mapowy – Going East – Ekspansja Polska!, dodatek z naczepami oraz 18 paczek malowań.

ets2_scandinavia_dlc_new_weather_007Wydaje się to dość dużą rozbudową jak na tak niszowy produkt. Większość autorów gier, zwykle „odkładała” je na półkę po kilku miesiącach. W przypadku SCS Software i Euro Truck Simulator 2, próżno szukać na horyzoncie „zamknięcia projektu ETS2″. Przed nami bowiem jeszcze co najmniej kilka darmowych aktualizacji, płatny dodatek mapowy ze Skandynawią i co najmniej dwie nowe ciężarówki.

W dalszej perspektywie,ets2_scandinavia_dlc_new_weather_005wnioskując na podstawie niedawno publikowanego wywiadu (którego tłumaczenie umieściliśmy na łamach naszego serwisu), pojawić miałby się przynajmniej jeszcze jeden duży dodatek. Czytaj dalej

W SCS Software dzieje się. I to na wielu frontach. Z jednej strony Aktualizacja, z drugiej DLC a z trzeciej świąteczny event. A gołębie ćwierkają, że to nie wszystko!

Zacznijmy od aktualizacji 1.15, zwanej też Świąteczną Aktualizacją. Jak wiecie, kilka dni temu, swoją premierę miała wersja STEAM aktualizacji. Wczoraj, dołączyła do niej wersja dla osób nie korzystających z tej platformy. Aktualizację możecie pobrać z podstrony Aktualizacje (PATCHE). Na tej podstronie znajdziecie też informacje o zawartości aktualizacji.

Co ciekawe, aktualizacja 1.15 wnosi nie tylko rozliczne poprawki i nowości do samej gry. Wnosi ona także poprawki do dodatków DLC, w tym do dodatku High Power Cargo Pack DLC. Co  ciekawe, dodatek ten został rozbudowany o… nową naczepę – walec drogowy. Jest to swoista forma podziękowania ze strony twórców, dla graczy, którzy zechcieli wesprzeć działanie studia poprzez zakup tego dodatku. Darmowe rozbudowanie tego płatnego dodatku, 15 regularnych aktualności i 2-3 darmowe DLC z malowaniami to dowód, że studio nie tylko wyciąga do graczy ręce po pieniądze, ale też, daje im, w porównaniu do konkurentów  bardzo dużo, za darmo.

ets2_high_power_cargo_dlc_roller_002

Na Screenach widzicie właśnie wspominaną naczepę. Na ciężarówce MAN-a, możecie dla odmiany zoabaczyć malowanie z paczki Raven Pack DLC. Jest to paczka, którą możecie zdobyć za darmo w ramach zadania SCS: Ekspres Polarny. Co więcej, paczki tej nie będzie można nigdy później kupić. Okazuje się jednak, że niektórzy gracze mają pewne problemy z przygotowaniem się do realizacji tego zadania. Poniżej zamieszczamy krótki poradnik, punkt po punkcie. Czytaj dalej

ets2_xmas_event_blog_001

SCS: EKSPRES POLARNY!

 SCS Software ma dla Was bardzo ważną wiadomość.

Mówiąc wprost, jest problem! Chłopaki i dziewczyny ze studia tworzącego grę otrzymali właśnie bardzo tajemniczy list z niepokojącą informacją! Święty Mikołaj może nie być w stanie samodzielnie dostarczyć wszystkich prezentów na czas ! Pilnie potrzebuje on ziomków, którzy ogarniają logistykę i są gotowi pomóc Świętemu wykaraskać się z kłopotów, nadrobić zaległości i wyjść na prostą! Pomożecie?

 Oto kilka szczegółów, które przydadzą się dobrym elfom kierowcom, którrzy będą chcieli pomóc w dostarczeniu wszystkich prezentów na czas. Zadanie polega na pokonaniu z naczepami pełnymi prezentów (naczepami w świątecznych malowaniach) dystansu będącego równoważnością odległości siedziby SCS Software w Pradze od Bieguna Północnego. Chyba dacie radę przekalkulować odległość? ;-).

Czytaj dalej

Zgłoś błąd w ETS2!

bugets2

Reklamy ;-)

Facebook

Najnowsze screeny

ets2_iveco_truck_dealer_02 ets2_iveco_truck_dealer_01 ets2_daf_euro6_exlusive_interior_03 ets2_scandinavia_dlc_new_weather_009