Powinniśmy chyba zacząć od samokrytyki. Bowiem w wycieczkę za kulisy SCS Software, zamiast nas, zabierze Was… anglojęzyczny youtuber DaSquirrelNuts.

Bez owijania w bawełnę – Piotrek w siedzibie SCSu był niejednokrotnie ale nigdy mu się nie chciało zrobić ani wywiadu, ani relacji. Zresztą z angielskiego jest słabszy niż rodowity Brytyjczyk w osobie DaSquirrelnutsa. Nie mówiąc już o doświadczeniu w tworzeniu filmików, którego zwyczajnie w ogóle nie posiada. No i pytanie w jakim języku trzeba by zrobić filmik, skoro komunikacja i tak by była po angielsku. No cóż, choćby Piotrkowi się teraz nagle zechciało robić taki filmik, to nie będzie w tym w żaden sposób odkrywczy.

Korzystamy więc z sytuacji i sukcesywnie prezentujemy kolejne z czterech odcinków relacji z wizyty Squirrela w Pradze. Łącznie będzie to godzina materiału, w całości w języku angielskim. Na ten moment nie mamy wiedzy jak robić napisy do już istniejących filmików  ani zgody na postprodukcję i wrzucenie na własny kanał. Być może postaramy się w najbliższej przyszłości przygotować omówienie każdego z filmików.

Część I – Biuro, tworzenie modeli oraz symulatora autokarów oraz Actrosa MP4

 

Część II – DLC Skandynawia

 

Część III – American Truck Simulator


Część IV – Wywiad z szefem SCS Software

Właśnie pojawiła się beta kolejnej aktualizacji ETS2, sygnowanej numerkiem 1.16. Beta jest dostępna oczywiście na platformie STEAM. Jej zawartość na pierwszy rzut oka zawodzi. Brak tu wszechobecnych w poprzednich wersjach „smaczków” upiększających świat gry. Nie ma żadnej nowej ciężarówki, wnętrza, malowań. Ale czy aktualizacja naprawdę zawodzi.

Zacznijmy od tego co aktualizacja zawiera w sobie. 1.16 wprowadza:

  • 64-bitowa wersja gry – w becie dostępną za pośrednictwem platformy Steam.
  • Nowy wygląd dużych salonów samochodowych na całej mapie.

Czy to mało? Czy to zawodzi? Wszystko zależy od tego czego gracz oczekuje. Jeżeli pragnie nowego nieba, nowych miast, nowych ciężarówek – będzie zawiedziony. Głównym celem tej aktualizacji są bowiem zmiany  w silniku gry i innych elementach „zaplecza gry”. Ta aktualizacja jest przede wszystkim aktualizacją typowo techniczną, szykującą fundamenty pod Skandynawię i późniejsze aktualizacje gry. Wielu graczy może zwyczajnie nawet nie zauważyć zmian, które wprowadza aktualizacja.

Korzystając z informacji udostępnionych przez twórców gry, przybliżamy tematykę 64 bitowej wersji gry w postaci pytań i odpowiedzi:

Jak 64 bity wpłyną na grę?
Zmiana z 32 bitów na 64 jest czysto techniczna i nie powinna mieć wpływu na działanie gry – wszystkie zapisy gry, modyfikacje i ciężarówki będą działać jak do tej pory.

Dlaczego powstała wersja 64 bit?
Zużycie pamięci przez grę wzrasta wraz z rozwijającym się światem gry, nowymi funkcjami i niezliczoną ilością zmian do wyboru dla użytkowników. Wersja 64 bit pozwoli wykorzystać całą pamięć komputera i uniknąć problemów wynikających z ograniczeń wersji 32 bit.

Jakie są korzyści płynące z tej zmiany?
Korzystanie z nowego pliku wykonywalnego powinno rozwiązać wszelkie problemy związane z pamięcią, jakie mogły występować w przeszłości – wielu graczy zgłaszało problemy z ograniczeniami pamięci po zainstalowaniu wielu modyfikacji.
Twórcy map zauważą lepsze i płynniejsze działanie edytora map mając więcej pamięci do dyspozycji. Czytaj dalej

Dzisiejszy wpis będzie wyjątkowo krótki, a być może i zaskakujący. Mamy ochotę na odświeżenie naszego portalu. I niekoniecznie chodzi tutaj o wygląd serwisu. Choć jego zmiany także nie wykluczamy.

Myślimy nad zmianami w samym serwisie, trochę w jego budowie i strukturze, trochę w formule. Mamy głowy pełne pomysłów i różnych, często mocno rozbieżnych koncepcji, które jeszcze nie całkiem wiemy jak ze sobą połączyć. Być może w ogóle nie pomyśleliśmy o jakichś rzeczach które są dla Was bardzo ważne?

Dlatego też, chcielibyśmy pozostawić Wam przestrzeń w komentarzach oraz na skrzynce mailowej.  Z chęcią wczytamy się w wasze refleksje i ewentualnie sugestie dotyczące dalszej ścieżki którą Eurotrucksimulator2.info powinno podążyć.

Jak przyznają twórcy Euro Truck Simulator 2, są już w końcowej fazie tworzenia dodatku DLC Skandynawia!

ets2_scandinavia_kalmar_006Nie oznacza to jednak, że premiera tego dodatku będzie miała miejsca za kilka czy kilkanaście dni. Przed twórcami będzie jeszcze wymagający proces testów wewnętrznych, poprawki i optymalizacja. A to zabieg czaso- i pracochłonny.

Dodatek ten jest znacznieets2_scandinavia_kalmar_007 większy i bardziej złożony niż Going East – Ekspansja Polska. Liczba miast będzie dwukrotnie większa, a nowych modeli stworzonych na potrzeby tego dodatku – czterokrotnie większa.

Jeżeli wszystko będzie szło gładko, w praktyce należałoby oczekiwać testów trwających około trzech miesięcy. To oznaczałoby że grę powinniśmy zobaczyć na półkach sklepowych przed weekendem majowym. Kiedy dokładnie?

Czytaj dalej

Najwyższa pora zakończyć przerwę świąteczno noworoczną i powrócić do działalności redakcyjnej. Tym bardziej, że przed nami bardzo ważny rok. Rok, który graczom symulatorów ciężarówek powinien przynieść wiele dobrego!

ets2_scandinavia_dlc_new_weather_009Choć od premiery Euro Truck Simulator 2 minęło już ponad 25 miesięcy, trudno jest stwierdzić, że autorzy gry – czeskie studio SCS Software odłożyło projekt na półkę. Wręcz przeciwnie. Wydaje się, że z miesiąca na miesiąc, prace są coraz bardziej intensyfikowane i możemy zobaczyć coraz więcej ich efektów.

W ciągu tych ponad 25 miesięcyets2_scandinavia_dlc_new_weather_008 doczekaliśmy się 15 darmowych aktualizacji. Zawierały one nie tylko poprawki błędów istniejących w grze w dniu premiery, lecz też nowe funkcje, usprawnienia techniczne, 4 nowe ciężarówki czy 3 nowe miasta. I to wszystko za darmo. Premierę miał jeden dodatek mapowy – Going East – Ekspansja Polska!, dodatek z naczepami oraz 18 paczek malowań.

ets2_scandinavia_dlc_new_weather_007Wydaje się to dość dużą rozbudową jak na tak niszowy produkt. Większość autorów gier, zwykle „odkładała” je na półkę po kilku miesiącach. W przypadku SCS Software i Euro Truck Simulator 2, próżno szukać na horyzoncie „zamknięcia projektu ETS2″. Przed nami bowiem jeszcze co najmniej kilka darmowych aktualizacji, płatny dodatek mapowy ze Skandynawią i co najmniej dwie nowe ciężarówki.

W dalszej perspektywie,ets2_scandinavia_dlc_new_weather_005wnioskując na podstawie niedawno publikowanego wywiadu (którego tłumaczenie umieściliśmy na łamach naszego serwisu), pojawić miałby się przynajmniej jeszcze jeden duży dodatek. Czytaj dalej

W SCS Software dzieje się. I to na wielu frontach. Z jednej strony Aktualizacja, z drugiej DLC a z trzeciej świąteczny event. A gołębie ćwierkają, że to nie wszystko!

Zacznijmy od aktualizacji 1.15, zwanej też Świąteczną Aktualizacją. Jak wiecie, kilka dni temu, swoją premierę miała wersja STEAM aktualizacji. Wczoraj, dołączyła do niej wersja dla osób nie korzystających z tej platformy. Aktualizację możecie pobrać z podstrony Aktualizacje (PATCHE). Na tej podstronie znajdziecie też informacje o zawartości aktualizacji.

Co ciekawe, aktualizacja 1.15 wnosi nie tylko rozliczne poprawki i nowości do samej gry. Wnosi ona także poprawki do dodatków DLC, w tym do dodatku High Power Cargo Pack DLC. Co  ciekawe, dodatek ten został rozbudowany o… nową naczepę – walec drogowy. Jest to swoista forma podziękowania ze strony twórców, dla graczy, którzy zechcieli wesprzeć działanie studia poprzez zakup tego dodatku. Darmowe rozbudowanie tego płatnego dodatku, 15 regularnych aktualności i 2-3 darmowe DLC z malowaniami to dowód, że studio nie tylko wyciąga do graczy ręce po pieniądze, ale też, daje im, w porównaniu do konkurentów  bardzo dużo, za darmo.

ets2_high_power_cargo_dlc_roller_002

Na Screenach widzicie właśnie wspominaną naczepę. Na ciężarówce MAN-a, możecie dla odmiany zoabaczyć malowanie z paczki Raven Pack DLC. Jest to paczka, którą możecie zdobyć za darmo w ramach zadania SCS: Ekspres Polarny. Co więcej, paczki tej nie będzie można nigdy później kupić. Okazuje się jednak, że niektórzy gracze mają pewne problemy z przygotowaniem się do realizacji tego zadania. Poniżej zamieszczamy krótki poradnik, punkt po punkcie. Czytaj dalej

ets2_xmas_event_blog_001

SCS: EKSPRES POLARNY!

 SCS Software ma dla Was bardzo ważną wiadomość.

Mówiąc wprost, jest problem! Chłopaki i dziewczyny ze studia tworzącego grę otrzymali właśnie bardzo tajemniczy list z niepokojącą informacją! Święty Mikołaj może nie być w stanie samodzielnie dostarczyć wszystkich prezentów na czas ! Pilnie potrzebuje on ziomków, którzy ogarniają logistykę i są gotowi pomóc Świętemu wykaraskać się z kłopotów, nadrobić zaległości i wyjść na prostą! Pomożecie?

 Oto kilka szczegółów, które przydadzą się dobrym elfom kierowcom, którrzy będą chcieli pomóc w dostarczeniu wszystkich prezentów na czas. Zadanie polega na pokonaniu z naczepami pełnymi prezentów (naczepami w świątecznych malowaniach) dystansu będącego równoważnością odległości siedziby SCS Software w Pradze od Bieguna Północnego. Chyba dacie radę przekalkulować odległość? ;-).

Czytaj dalej

Ta wiadomość może być dla wielu z Was zaskoczeniem. Stosunkowo niedawno pojawiła się aktualizacja 1.14, a dziś… premiera otwartej wersji testowej (wersji beta) aktualizacji 1.15. A do tego, do sprzedaży trafia paczka malowań o tematyce świątecznej.

O malowaniach świątecznych pisaliśmy w tym tygodniu już dwukrotnie. Ci, którzy do środy zdobyli na platformie World of Truck przynajmniej jedno osiągnięcie, powinni już mieć swoje darmowe kody na skrzynkach platformy WoTr. Ci, którzy się nie wyrobili, mają możliwość niedrogiego zakupu tej paczki malowań. Do 10 grudnia, jej cena wynosi 0,99 euro. Więcej o paczce przeczytacie na tej podstronie.

Wróćmy jednak do tematyki otwartej bety aktualizacji 1.15. Jak zwykle przypominamy, że celem jest wnikliwe jej przetestowanie przez zaangażowanych graczy, gotowych raportować twórcom błędy, a nie możlwość wcześniejszego pogrania sobie z nową zawartością. W celu ułatwienia procesu raportowania błędów twórcom, udostępniliśmy specjalny formularz zgłaszania błędów–>. Dzięki niemu będziecie mogli zgłosić dany błąd w grze, bez potrzeby używania języka angielskiego. Zgłoszone błędy zostaną poddane przez nas wstępnej ocenie i w razie konieczności przetłumaczone na język angielski i wprowadzone bezpośrednio do systemu SCS Software.

ets2_daf_euro6_exlusive_interior_03

Liczymy na waszą aktywność w procesie testów! Przypominamy, że testy muszą być przeprowadzane na „czystej grze” czyli bez żadnych modów czy modyfikacji. Nie powinno też nikogo dziwić, jeżeli na tej aktualizacji nie będą działać dodatki fanowskie czy nieoficjalny multiplayer.

Czytaj dalej

Dziś zapraszamy do lektury wywiadu z szefem studia SCS Software, panem Pavlem Seborem. W wywiadzie najgorętsze tematy. Zbliżający się wielkimi krokami dodatek DLC Skandynawia oraz American Truck Simulator – kolejny tytuł nad którym pracuje studio.

Wywiad przeprowadził zespół niemieckiego serwisu Simuwelt, który miał przyjemność spotkać się w Pradze z Pavel’em Sebor’em z SCS Software. Jest on szefem firmy oraz jednym z jej trzech założycieli. Pomimo tego, że jest bardzo zajety pracą nad nowym dodatkiem Skandynawia dla bestsellera SCS’u – Euro Truck Simulator’a 2, znalazł czas by z nimi porozmawiać, odpowiedzieć na parę pytań, pokazać biuro, oraz przedstawić załogę. Wywiad w oryginale przeczytacie pod adresem: http://www.simuwelt.de/news/?n=834

Wywiad z Pavelem Seborem

Z wizytą w SCS Software

Z wizytą w SCS Software w Pradze! Od lewej: Reinhard Vree (Kierownik Zarządzania Produktem, Rondomedia), Pavel Sebor (SCS Software CEO), Christian Winkler (Product Manager, Rondomedia)

Czy możesz nam powiedzieć nieco o Waszych planach na przyszłość, po wydaniu dodatku Skandynawia? Czego niemieccy fani mogą oczekiwać od SCS Software? Czy będzie więcej dodatków zawierających nowe kraje/tereny czy może skupicie się na ulepszeniach funkcjonalnych?

Cóż, jesteśmy w tym momencie bardzo zajęci w SCS Software, ponieważ pracujemy ciężko nad dokończeniem dodatku Skandynawia. Dodatkowo, mamy drugi zespół poświęcony pracy nad American Truck Simulator’em. Oczywiście, wewnątrz firmy dużo dyskutujemy na temat przyszłych DLC i dodatkowej zawartości gier, jednakże na dzień dzisiejszy nie mamy zaplanowanego żadnego konkretnego kraju, do którego mógłbym się odnieść. Zespół dużo eksperymentuje z różnymi krajobrazami. Dodatek w którym można by odkryć całą Francję z pewnością byłby świetny.

simulwet_wywiad_2

Prace nad American Truck Simulator

Czy będzie możliwe tworzenie modyfikacji, które będą działać równocześnie w ETS 2 oraz American Truck Simulatorze?

Obydwie gry tworzone są w tej samej technologii i zawsze staramy się używać kodu jak najefektywniej. Nie widzimy problemu z migracją modowanych modeli pojazdów, tworzonymi przez fanów do Euro Truck Simulatora oraz American Truck Simulatora. Prawdopodobnie będzie również możliwość importowania map. Może to być jednak nieco trudniejsze i potrzebna jest większa wiedza know-how wśród moderów. Przenosząc mapy z krajobrazami ETS2 do ATS, będzie wyzwaniem ponieważ roślinność, budynki, drogi oraz teren w Stanach Zjednoczonych są odmienne niż w Europie.

simulwet_wywiad_3

Ważne miejsce biura! Ciężarówka, a tak na prawdę dwa tzw. meeting roomy – miejsca narad i dyskusji – jeden w kabinie, drugi w „naczepie”.

Wszyscy czekamy aż American Truck Simulator pojawi się na półkach sklepów oraz portalach w 2015r. Czy oznacza to, że skupicie się na tworzeniu zawartości do ATS kosztem ETS 2?

W ciągu ostatniego 1,5 roku wiele zdarzyło się w SCS Software. Zatrudniliśmy wielu uzdolnionych I utalentowanych ludzi co spowodowało, że nasza firma liczy obecnie niemal 50 osób. Jesteśmy w o tyle dobrej sytuacji, że mamy dwa wewnętrzne zespoły, które mogą równolegle pracować nad obiema dużymi produkcjami – ATS oraz ETS 2. Wszyscy fani mogą oczekiwać, że będziemy kontynuować tworzenie nowych zawartości oraz aktualizowanie obu gier w przyszłości.

Oculis Rift

Testy systemu Oculus Rift (okularów do tzw wirtualnej rzeczywistości) oraz stanowiska przenoszącego drgania na fotel kierowcy!

Czy jest jakaś gra, dodatek lub ulepszenie, z którego jesteś naprawdę dumni?

To trudne pytanie. Ogólnie, zawsze jestem dumny z nowych zawartości nad którymi pracujemy, ponieważ widać bardzo wiele ulepszeń w porównaniu do czasów gdy SCS Software stawiało pierwsze kroki w branży gier. Wciąż mam w pamięci jak to wszystko się zaczęło, gdzie teraz jesteśmy, co osiągneliśmy w przeciągu ostatnich 10-15 lat i nad czym prawdopodobnie będziemy pracować w najbliższej przyszłości. W tej chwili powiedziałbym, że dodatek Skandynawia zdecydowanie będzie czymś, z czego można być dumnym. To będzie naprawdę bardzo obszerny dodatek. Liczba nowych obiektów jest mniej więcej 3-4 razy większa niż w poprzednim dodatku Going East. Nasz zespół artystyczny włożył sporo pracy w tworzenie pięknych krajobrazów dla krajów Nordyckich przez które można będzie podróżować. W dodatku, wciąż mamy wielu klientów używających starszych maszyn. Dla naszych programistów naprawde dużym wyzwaniem jest stworzenie gry, która będzie wyglądać dobrze na każdym sprzęcie I nie będzie działać zbyt wolno na starszych maszynach. Jestem też bardzo dumny ze wciąż postepujących ulepszeń silnika gry.

Warsztat dźwiękowca

Ułamek warsztatu pracy dźwiękowca. Tutaj obrabiane są dźwięki ciężarówek.

Jaki jest Twój ulubiony model ciężarówki na tą chwilę?

Moje ulubione modele zmieniają się od czasu do czasu, jednak na tą chwilę bardzo lubię obecne Volvo FH 16, które niedawno dodaliśmy do gry. Lubie jego design I bryłę.

simulwet_wywiad_6

Szlify Dafa XF Euro 6. I pieseł ;)

Źródło: http://www.simuwelt.de/news/?n=834
Tłumaczenie: Bujny

Ledwie w dniu wczorajszym pokazaliśmy Wam odwzorowaną na potrzeby DLC Skandynawia siedzibę Scanii w szwedzkim Södertälje, a producent gry poszedł krok dalej. Dziś pora na spotkanie z… fabryką ciężarówek Volvo w Tuve, niedaleko Göteborga!

ets2_volvo_tuve_factory_001Tak, to właśnie fabryka Volvo, będzie kolejną siedzibą producenta ciężarówek, którą będziemy mogli odwiedzić w DLC Skandynawia. Lokalizacja ta powstała przy bliskiej współpracy z producentem ciężarówek który na bieżąco służył pomocą, rozlicznymi materiałami zdjęciowymi oraz konstruktywną krytyką.

Okazuje się, że fabryki te nie będą tylkoets2_volvo_tuve_factory_002 miejscem koło którego przejedziemy, do którego zrobimy dostawę, lub zabierzemy przypadkową naczepę. Okazuje się, że będziemy mogli stać się ważnym elementem łańcucha dostaw! Naczepy pełne ciężarówek pachnących nowością będziemy mogli bowiem odebrać z fabryki i dostarczyć wprost do firmowego salonu. Nie jest jeszcze wiadomym, czy będziemy prowadzić takie dostawy jedynie na terenach objętych dodatkiem DLC Skandynawia czy też na wszystkich terenach odwzorowanych w grze. Możliwość dostaw będzie bowiem wymagać stworzenia nowych, lub przerobienia dotychczas istniejących salonów samochodowych. Czytaj dalej

Zgłoś błąd w ETS2!

bugets2

Reklamy ;-)

Facebook

Najnowsze screeny

ets2_iveco_truck_dealer_02 ets2_iveco_truck_dealer_01 ets2_daf_euro6_exlusive_interior_03 ets2_scandinavia_dlc_new_weather_009