Premierowa gorączka nieco już opadła, pora więc na oficjalny wpis dotyczący czwartego oficjalnego rozszerzenia mapowego do Euro Truck Simulator 2! Euro Truck Simulator 2 wjeżdza na tereny makaronu, pizzy i mafii. Zapraszamy do Włoch! 

Odwiedź kraj, który jednocześnie jest piękny, ma bogatą historię, nowoczesny przemysł, tradycyjną architekturę oraz zróżnicowaną przyrodę!

Odkrywaj drogi prowadzące przez Apeniny, gdzie tunele i mosty przeplatają się z malowniczymi widokami i serpentynami sponad których rozpościerają się rozległe widoki! Podróżuj między górskimi przełęczami a brzegami mórz, Między polami uprawnymi a dzikimi i suchymi miejscami.

 

Geografia i kształt Włoch doprowadziły do stosunkowo dużej koncentracji miast, czego doświadczycie także i w tym dodatku.  A idąc bardziej w regionalny przemysł, w DLC Italia, znajdziecie choćby tak słynne miejsca jak kamieniołomy marmuru w okolicach Carrary i największe w Europie huty stali w Taranto.

Oto kilka podstawowych informacji dotyczących dodatku:

  • 11,500 kilometrów nowych dróg,
  • 19 nowych miast, a wśród nich Rzym, Neapol i Palermo.,
  • Odtworzona wyspa – Sycylia, wraz z wulkanem Etna,
  • Około 600 modeli 3D przygotowanych na potrzeby dodatku,
  • Realistyczne skrzyżowania a także obwodnice dużych miast,
  • Firmy i przemysł dopasowane do regionu,
  • Typowo włoski system oznakowania dróg oraz bramek na autostradach (porzućcie logikę którzy tam wjeżdżacie) :-),
  • Ulepszony system roślinności, świetnie odwzorowujący śródziemnomorski klimat,
  • Interesujące nowe ładunki do przewiezienia,
  • Osiągnięcia STEAM związane z dodatkiem,
  • Wzbogacenie palety aut ruchu ulicznego o najbardziej popularne we Włoszech auta, w tym pojazdy z przyczepami kempingowymi!
  • Odjechane w kosmos stacje paliw 😉
  • Dodatek należy aktywować na platformie STEAM. Jest to nieodpłatne. Instrukcja aktywacji na platformie STEAM.

Zapraszamy do zapoznania się z fanowskim trailerem DLC Italia (2:22min):

No i kluczowe informacje dla chcących kupić dodatek:

  • Cena sugerowana dodatku 69,99 zł.
  • Cena wersji cyfrowej w sklepie ŚwiatSymulatorow.pl : 63,99 zł
  • Kupując wersję pudełkową dokładnie przeczytajcie instrukcję w pudełku – gra może wymagać dodatkowego kroku aktywacji, przez platformę nobox.

Po kilkunastu dniach testów, w ostatni piątek, finalna wersja aktualizacj 1.30 ujrzała światło dzienne na platformie STEAM.

O tym gdzie podziała się aktualizacja 1.29 przeczytacie tutaj. Dziś skupmy się na oficjalnym wydaniu aktualizacji 1.30 i na tym co ona przynosi. Na początku chcemy podziękować w szczególności forumowiczom z form eTrucks.pl którzy pomogli w korekcji tłumaczenia gry na język Polski. Jeżeli też macie jakieś uwagi dotyczące tłumaczeń, zgłaszajcie je tutaj

Wszystkim Wam, którzy macie ETS2 aktywowane na STEAM i nie zmienialiście nic w ustawieniach automatycznych updateów – aktualizacja ta pobierze się Wam automatycznie. Wersja non-steam pojawi się najpewniej dopiero za kilka dni.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
  • Ciężarówki New Generation Scania R-Series oraz S-Series 

Nie ma co się nad tym rozwodzić – dla większości z Was to główna atrakcja aktualizacji 1.30. Jako ciekawostkę poddamy, że nakład pracy związanej ze stworzeniem i wprowadzeniem do gry tej cieżarówki wynosił prawie dla lata roboczo godzin. Autorzy gry twierdzą, że to najbardziej szczegółowa ciężąrówka jaką do tej pory przygotowali.

  • Poprawki mapy, w tym odświeżenie północnych Włoch, wraz ze zbudowaniem Mediolanu od zera, tak aby bardziej pasowały do terenów nadchodzącego DLC Italia.
  • Nowy system nawigacji wraz z asystentem pasa ruchu (algorytmy nawigacji napisano od zera). W opcjach gry można też teraz wybrać rodzaj drogi jaką nawigacja będzie nas prowadziła – w tym unikający autostrad.
  • Wsparcie dla systemu stref czasowych stref czasowych – jest to przygotowanie pod dalsze rozbudowy mapy w ETS2, szczególnie jeżeli twórcy chcieliby iść na wschód. Na ten moment, kwestia stref czasowych będzie dotyczyła tylko Wielkiej Brytanii, gdyż pozostałe kraje są w tej samej strefie czasowej
  • Zaplecze techniczne do wydania DLC Italia, które swoją premierę będzie miało już dzisiaj w godzinach popołudniowych

POZOSTAŁE ZMIANY

  • Nowa skrzynia biegów ZF-16 dla wszystkcih ciężarówek, która przyda się szczególnie podczas gry w nadchodzące DLC Special Transport, 
  • Opcja panoramowania (zmiany rzutu) mapy w interfejsie gry.
  • Wsparcie obsługi silników z dużym momentem obrotowym (Silniki DAFa 2017
  • Wyświetlanie podstawowych informacji o silniku i skrzyni biegów w okienku narzędzi ciężarówki w Szybkich zleceniech
  • Ograniczenie użytkowania niektórych naczep (generowania zleceń dla nich) ze względu na kraj, w którym odbywa się rozgrywka. Naczepy, których używanie jest dopuszczone tylko w niektórych krajach, nie będą używane do transportu, tam gdzie są zabronione.
  • Poprawki w modelach ciężarówek firm DAF, Volvo oraz Scania
  • Tony drobnych poprawek w mapach
  • Nowy ładunek z luksusowym jachtem.

A skoro dziś premiera DLC Italia to przypomnijmy:

 
W takich sprawach nie warto robić zbyt długich wstępów czy monologów. Trzeba skupić się na informacjach kluczowych dla gracza. Panie i Panowie, dodatek DLC Italia będzie miał swoją premierę już w najbliższy wtorek 5 grudnia 2017 r.
 
Asfalt wylany, drzewa zasadzone, budynki i atrakcje turystyczne są na swoich miejscach! Wszystko praktycznie dopięte już na ostatni guzik! Dodatek DLC Italia będzie miał premierę 5.12.2017r. w godzinach popołudniowych naszego czasu! Zobaczcie wideo zapowiedź:
 
Co konkretniej przyniesie dodatek? Spójrzcie na listę:
  • 11,500 kilometrów nowych dróg,
  • 19 nowych miast, a wśród nich Rzym, Neapol i Palermo.,
  • Odtworzona wyspa – Sycylia, wraz z wulkanem Etna,
  • Około 600 modeli 3D przygotowanych na potrzeby dodatku,
  • Realistyczne skrzyżowania a także obwodnice dużych miast,
  • Firmy i przemysł dopasowane do regionu,
  • Typowo włoski system oznakowania dróg oraz bramek na autostradach (porzućcie logikę którzy tam wjeżdżacie) :-),
  • Ulepszony system roślinności, świetnie odwzorowujący śródziemnomorski klimat,
  • Interesujące nowe ładunki do przewiezienia,
  • Osiągnięcia STEAM związane z dodatkiem,
  • Wzbogacenie palety aut ruchu ulicznego o najbardziej popularne we Włoszech auta, w tym pojazdy z przyczepami kempingowymi!
  • Odjechane w kosmos stacje paliw 😉
   
Czyli co, kiedy, no i za ile?
  • Data premiery: 5.12.2017 r. (zarówno wersja cyfrowa jak pudełkowa)
  • Cena sugerowana dodatku 69,99 zł.
  • Cena wersji cyfrowej w sklepie ŚwiatSymulatorow.pl : 63,99 zł

Gdy Studio SCS Software ogłosiło tworzenie DLC Italia, wielu graczy zastanawiało się czy studio ograniczy się do części kontynentalnej, czy odwzorują także wyspy – Sycylię i Sardynię. Dziś, poznaliśmy połowę odpowiedzi. 

Dziś już możemy potwiedzić – Sycylia znajdzie się w ETS2, wraz z jej trzema głównymi, portowymi miastami. Liczba lokacji, wynika wprost ze skali 1:20, w której odwzorowywania jest mapa w grze. Nie pozwala to bowiem na sensowne umieszczenie tam większej ilości lokacji.

Z racji na rozmiar, skalę mapy, czy otoczenie maleńkiej wyspy przez wodę z każdej strony, przy jednoczesnej bliskości kontynentalnej części Włoch – wyjątkowo trudnym zadaniem było odpowiednie stworzenie tzw. dalekiego horyzontu – ukazanie tego co gracz będzie w rzeczywistości widział w oddali, podróżując nad brzegiem morza. 

Na maleńkim obszarze Sycylii znajdziecie najważniejsz drogi, fabryki, a także osobliwości natury jak jeden z najbardziej znanych wulkanów – Etnę. Nie zabraknie też śródziemnomorskiego charakteru architektury. Miejmy nadzieję, że twócom gry uda się uchwycić klimat, który możecie znać ze znanych włoskich filmów. I czy będą nawiązania do sycylijskiej mafii?  Na temat Sardynii nic jeszcze nie wiadomo.

Oprócz sycylijskiej uczty dla oczu, SCS Software przygotowało kolejną! Panie i Panowie – wideo zwiastun nadchodzącego DLC Italia!

Co więcej, pracownicy SCS Software deklarują żę w najbliższym tygodniu PODADZĄ DATĘ PREMIERY dodatku DLC Italia.

Przypominamy: Do momentu oficjalnego ogłoszenia daty premiery przez SCS Software a następnie wydawcę IMGN.PRO i dystrybutora CENEGA – wszystkie daty wydania które znajdujecie w sklepach prowadzących przedsprzedaż to tylko i wyłącznie spekulacje!

Czym jest open beta? Po co jest przeprowadzana? Jak  działa? Jakie są korzyści dla graczy, moderów a jakie dla twórców gry? Wydawało się, że temat poruszaliśmy już na tyle często, że każdy gracz powinien z zamkniętymi oczami wyrecytować poprawną odpowiedź. Życie pokazuje jednak co innego. 

Scania NextGen okazała się niemałym hitem, który zadziałał jak magnes i przyciągnął do open bety bardzo wielu graczy. Jak pokazuje praktyka, wielu z nich nie zna odpowiedzi na powyższe pytania. W związku z tym, kolejny raz pojawiają się pytania, które dla osób śledzących rozwój gry, czytających regularnie blog SCS Software bądź naszą stronę wydają się absurdalne. Gracze pytają m.in.:

  • Czemu na open becie nie działa multiplayer?
  • Czemu wywala mnie do pulpitu gdy mam mody?
  • Czemu nie działa taki i taki mod ?

 

Czy nadajesz się na testera?

 Postanowiliśmy opracować temat open bet w taki sposób aby wyjaśnić wszystkie wątpliwości. Materiał okazał się tak długi, że zdecydowaliśmy się podzielić go na części. Dziś pierwsza część – odpowiemy na kluczowe pytania. Wyjaśnieniami mechanizmu bety zajmiemy się w kolejnej części.  Zacznijmy od małej listy kontrolnej, dzięki której sprawdzisz czy Twój udział w beta testach to na pewno dobry pomysł. Sprawdź czy nadajesz się na testera open bety! Zaznacz wszystkie punkty z poniższej listy, które Ciebie dotyczą.

CZY:

  • Posiadasz kopię gry aktywowaną na STEAM?
  • Jesteś świadomy, że fanowski Multiplayer nie będzie działał z open betą?
  • Jesteś świadomy, że mody do gry mogą powodować występowanie błędów w grze lub nawet wyrzucenie gracza do pulpitu?
  • Jesteś gotów testować wersję open beta, w trybie dla pojedynczego gracza, na profilu bez jakichkolwiek modów?
  • Jesteś gotów raportować znalezione błędy na forum twórców gry ?
  • Zdajesz sobie sprawę, że niemal codziennie będzie się pobierała kolejna wersja open bety aktualizacji – czasem ważąca nawet kilkaset megabajtów?

Przemyślałeś swoje odpowiedzi i zaznaczyłeś wszystkie z punkty które spełniasz? Pora na wyrok 😉

Czy może jednak:

 

Q&A czyli Pytania i Odpowiedzi

No dobra, skoro znasz odpowiedź, to pora na sesję pytań i odpowiedzi. Kliknij na symbol plusa aby przeczytać odpowiedź na pytanie.

Masz jeszcze jakieś pytanie dotyczące open bety? Zostaw je w komentarzu. Pomoże nam przygotowywać kolejną wersję listy! 🙂

Open Beta 1.30 już dostępna. Jej dwie główne gwiazdy to: Scania NextGen oraz lifting północnych Włoch!

Zanim jednak przejdziemy do merytoryki, kluczowe przypomnienie. Pragniemy także przypomnieć, że nie jest to finalna wersja aktualizacji, tylko ogólnodostępna wersja testowa (tzw. open beta). Celem Open Bety jest znalezienie i wyeliminowanie jak największej ilości błędów przed premierą aktualizacji, dzięki przetestowaniu jej w ściśle określonych warunkach przez jak największą liczbę graczy, którzy będą gotowi zaraportować znalezione błędy na forum twórców gry.

  • Testy należy przeprowadzać na profilu pozbawionym jakichkolwiek modów.
  • Zalecane jest stworzenie na potrzeby open bety nowego profilu
  • Obecność błędów jest tam czymś naturalnym. Chodzi właśnie o to by znaleźć dotąd nieznalezione i zgłosić je na forum twórców gry.
  • Naturalnym jest też to, że w becie nie będzie działał fanowski multiplayer, ani większość modów. Multiplayer będzie działał dopiero z finalną wersją aktualizacji 1.30
  • Celem bety nie jest „danie wcześniejszego dostępu” do zawartości aktualizacji. Udział w becie nie jest obowiązkowy 🙂

A gdzie 1.29?

Obie gry – ATS i ETS2 ostatnio szykowały się równolegle do powiększenia ich o duże DLC. Trzeba było więc przeprowadzić dwa równoległe „tory testów”. Będące częścią przygotować do wydania aktualizacji, „zamrożenie” kodu i danych dla ETS2 nastąpiło kilka tygodni po tym, jak ATS był już przygotowywany do wydania aktualizacji 1.29. W rezultacie, Euro Truck Simulator 2 będzie pomijać numer wersji, podczas gdy American Truck Simulator dogoni tę samą wersję kodu 1.30 zaraz po aktualizacji swojego starszego brata.

Naszym zdaniem za dużo nakombinowali z wersjami. Zrównanie numerów wersji, które nastąpiło kilka miesięcy temu było zbędne. Różnica między numerami wersji wynosiła 21. „Dodatkowa” aktualizacja ATSa, która niedawno nastąpiła pozwoliłaby na zmniejszenie różnicy do 20, dzięki czemu łatwiej by było zapamiętać numery wersji. A tak kończy się pomijaniem numerów… No ale wróćmy do zawartości aktualizacji 1.30:

 

Kluczowe funkcjonalności: 

Dziś nie będziemy pisać długich opisów- funkcje przybliżymy w kolejnych newsach.

  • Odświeżenie północnych Włoch, wraz ze zbudowaniem Mediolanu od zera, tak aby bardziej pasowały do terenów nadchodzącego DLC Italia.
  • Nowy system nawigacji wraz z asystentem pasa ruchu (algorytmy nawigacji napisano od zera).
  • Nowy ładunek z luksusowym jachtem
  • Dużo nowych pojazdów AI
  • A no i coczywiście dwie nowe Scanie NextGen R i S 😉

 
Wersję beta można znaleźć wchodząc we właściwości gry na Steamie, dalej w zakładce Beta(Okno Steam >Biblioteka > kliknij prawym przyciskiem myszy na Euro Truck Simulator 2 > Właściwości > zakładka Beta > wybierz public_beta – 1.30 public beta). Hasło nie jest wymagane.
 
Kilka dni temu na naszym profilu Facebook umieściliśmy 15 minutowy gameplay z nadchodzącego Special Transport DLC. Nie był to pierwszy wpis. Nie był też ostatni. A coś nam mówi, że i ten, który właśnie czytacie nie będzie ostatnim 🙂
 
 
Special Transport jest dość przełomowym DLC, zważywszy na to co do tej pory dostarczało nam studio SCS Software! Po raz pierwszy pojawiają się ładunki Oversize, po raz pierwszy pojawiają się pojazdy eskorty – tzw. piloci. To rodzi wątpliwości i pytania. 

Także dziś, aby zbytnio nie przedłużać, skupimy się na przedstawieniu kluczowych funkcjonalności tego dodatku. Jeżeli coś nie jest dla was jasne, jeżeli macie wątpliwości – piszcie śmiało w komentarzach. Dzięki temu będziemy mogli przygotować wpis stanowiący odpowiedź na najważniejsze pytania!
 

Kluczowe funkcjonalności dodatku Special Transport DLC: 

  • 11 nowych, specjalnych ładunków (do 70 ton, 6 metrów szerokości, ponad 5 wysokości i ponad 20 długości)
  • 4 Nowe naczepy
  • 17 specjalnie przygotowanych tras po których będą wożone ładunki z czego:
    • 12 na mapie podstawowej
    • 2 na terenie DLC Skandynawia
    • 1 na terenie Vive la France
    • I co najważniejsze – z czasem ta liczba będzie rosnąć. Będą dodawane kolejne trasy w różnych częściach mapy.
  • Ponad 80 różnych zleceń transportowych do wykonania. 
  • Pojazdy „Pilotów” (eskorty), „oczyszczające” trasę, zatrzymujące ruch, dające kierowcy wskazówki, czy wreszcie zmuszające inne auta by dały naszej ciężarówce więcej przestrzeni itd.
  • Specjalne filmowe przerywniki dotyczące ładunków, misji czy miejsc wzdłuż trasy
  • Nowe modele, postaci oraz animacje ludzi wokół trasy
  • Piesi, dzeinnikarze oraz ekipy robotników szykujących trasę na potrzeby przewozu, rozpoznający dzień i noc i złą pogodę
  • Możliwość „przegrania” misji (zakończenia misji niepowodzeniem) jeżeli kierowca nie będzie się stosował do zasad przewozu.
  • System „czekpointów”, pozwalający kierowcy „cofnąć się” w przypadku tarapatów.
  • Nowy system animacji świateł ostrzegawczych.
  • Nowe osiągnięcia Steam
  • Większa liczba punktów zlecenia oraz otrzymywanych pieniędzy za bezpieczne ukończenie misji.

Kiedy wyjdzie ten dodatek?

Konkretna data jeszcze nie jest znana. Studio SCS Software życzyłoby sobie wydać dodatek jeszcze przed świętami Bożego Narodzenia.

W poprzednich wpisach informowaliśmy, że w trakcie targów Warsaw Games Week SCS Software pokaże „sekretne”- czyli jeszcze oficjalnie nie ogłoszone DLC do Euro Truck Simulator 2. Pamiętacie gdy wielu z Was, najpierw widząc noworoczne wideo SCS z planami na rok 2017, a później doświadczając braku pilotów w Heavy Cargo (ładunki Overweight), czuło się oszukanych i zarzucało SCS że piloci byli tylko formą artystyczną w wideo?

My wtedy mówiliśmy „W wideo SCS Software nie pokazywano Overweightów, tylko Oversizy. Overwweighty nie wymagają pilotów. Jest (była wtedy) dopiero połowa roku! Dajmy SCS Software wynikający z filmu czas – do końca roku. I wtedy rozliczmy z tego czy zrobią overweighty i czy będą piloci!”

Teraz wszystko składa się w jedną, spójną całość! Owym sekretnym DLC jest bowiem „Special Transport” – paczka z misjami ładunków typu Oversize, które będą wiedzione przez pilotów! Przedsmak tego DLC mogliście poczuć już w czasie Warsaw Games Week, gdzie po wypowiedzeniu magicznego zdania mogliście przetestować ten dodatek na stanowisku SCS Softare. Tych którzy nie mieli okazji skorzystać z tych możliwośći zapraszamy do obejrzenia krótkiego filmiku, czeskiego kanału DVA3, który miał okazję obejrzeć te DLC bezpośrednio w siedzibie SCS Software! Spokojnie, na wideo umieszczono także anglojęzyczne napisy.

Postaramy się odpowiedzieć Wam na kilka pytań dotyczących DLC:

  • Jak będą generowane zlecenia? 
    • Dodatek będzie w pewnym stopniu zestawem misji – nie będzie ich pełnej nieskończoności. Tras nie da się generować automatycznie. Każdą jedną trasę trzeba oddzielnie przeanalizować i oskryptować. 
  • Jaki będzie poziom trudności zleceń?
    • Łatwo nie będzie. Studio chce by dodatek stanowił wyzwanie, ale też nie zniechęcił nowicjuszy już po 5 minutach rozgrywki, jako coś niewykonalnego. Dlatego też, na samym początku graczowi zostaną przedstawione instrukcje, a także wielokrotnie będzie informowany o tym co ma nastąpić za pomocą Route Advisora.
    • Wszystkie trasy muszą być zwyczajnie „przejezdne”. Nie, nie chodzi tu o to, żeby było prosto. Chodzi o to, by nie doświadczyć sytuacji, że przez dane miejsce zwyczajnie nie da się przejechać, bo zwyczajnie jest zbyt mało miejsca. Dlatego też każdą trasę trzeba było dokładnie sprawdzić.
  • Czy rozgrywka będzie się troczyła tylko i wyłącznie w nocy, jak to zwykle ma miejsce w przypadku transportów Oversize?
    • Po analizach i dyskusjach studio podjęło decyzję że tak nie będzie. Nie chodzi tutaj o ułatwienie sobie pracy przez studio, co o znalezieniu dla graczy kompromisu między realistyką a dostępnością i wygodą grania dla mniej doświadczonych graczy.

Temat DLC Special Transport oraz wiele innych tematów dotyczących ETS2 i ATS poruszył w czasie Warsaw Games Week, Wujek Bohun w czasie godzinnego wywiadu z pracownikami SCS Software. Miłego oglądania!

Dziś ponownie o DLC Italia! Tym razem na tapetę weźmiemy obwodnice miast. Ale zanim przejedziemy do tego tematu, zajmijmy się czymś bardziej bieżącym – nadchodzącymi targami Warsaw Games Week, na których SCS Software będzie obecne! 

W telegraficznym skrócie: Od 13 do 15 Października 2017, odbywać się będą targi gier – Warsaw Games Week. Po raz pierwszy weźmie w nich udział SCS Software – twórca American Truck Simulator i Euro truck Simulator 2! Będziecie mogli przetestować projekty będące obecnie w produkcji:
– DLC Italia do ETS2
– DLC Nowy Meksyk do ATS
– DLC „niespodziankę” do ETS2!

Zapowiada się więc nie lada gratka! Kto bywał na Poznań Game Arena, ten pamięta że gry SCSu można było testować na wysokiej klasy komputerowych fotelach rajdowych. Tutaj będzie jeszcze miodniej! Stanowiska w specjalnej naczepie SCS Software będą bowiem wyposażone w fotele 4D przenoszące wszystkie siły. A więc będzie bujało jak w kabinie realnej ciężarówki!

Specjalnie na te wydarzenie powstało specjalne wydarzenie na Facebooku. Zapraszamy do potwierdzenia udziału!: https://www.facebook.com/events/2037215746565677/

   

Wróćmy do DLC Italia, które jak pisaliśmy wyżej, będzie pokazwyane na WGW. Dziś na tapetę idą zdjęcia obwodnic miast.

Jak przyznaje samo studio SCS Software, tworząc mapy starają się wybrać miejsca które są charakterystyczne dla regionów i miast. Niestety skala mapy, wynosząca 1:20, nie pozwala odzorowywać całej siatki dróg, którą chciałoby się pokazać we grze. W niektórych przypadkach konstrukcja mapy pozwala zbliżyć się do centrum danego miasta, z racji na położenie kluczowej dla tranzytu drogi. Czytaj dalej

Panie i Panowie! Mamy przyjemność ogłosić iż już za niecały miesiąc SCS Software wraz ze swoją specjalną naczepą pojawi się w Polsce. Gdzie? Kiedy? Odpowiedź poniżej!

SCS Software- twórca ETS2 i American Truck Simulator, wraz ze swoim wieloletnim wydawcą na polskim rynku – IMGN.PRO. mają przyjemność zaprosić na Warsaw Games Week, który odbędzie się w dniach od 13 do 15 października 2017 w Warszawie, w hali  WARSAW EXPO XXI. Specjalnie na potrzeby tego wydarzenia, pracownicy czeskiego studia SCS Software przyjadą do Warszawy wraz ze swoją super naczepą eventową, o której pisaliśmy już tutaj i tutaj. Kierowcy jadący z naczepą będą musieli pokonać niezły kawałek drogi. Przyjedzie ona bowiem nie z samej Pragi, a aż z Jaramy w Hiszpanii, gdzie studio będzie obecne tydzień wcześniej, podczas zawodów ETRC. Jaramę dzieli od Warszawy około 2800 kilometrów! Pora na konkrety!

Zarówno naczepę SCS Software, jak i stanowisko IMGN.PRO (które oprócz produktów SCS Software planuje pokazać tytuły MY MEMORY OF USSEVEN: THE DAYS LONG GONE oraz SYMMETRY) znajdziecie w hali nr 3, w pobliżu wejścia X. A co zamierza pokazać SCS Software?

Zobaczycie i będziecie mogli przetestować na specjalnych stanowiskach przenoszących siły, nadchodzące dodatki mapowe do Euro Truck Simulator 2: DLC Italia oraz Czytaj dalej

Kup Italia DLC!


[CYFROWA] DLC Italia - dodatek do ETS2

69.99 zł
Promocja:63.99 zł

Kup DLC Heavy Cargo!

Facebook

Reklama ;-)